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登録日:2016/03/05(土) 14 39 49 更新日:2024/02/29 Thu 23 10 54NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGSV XOF キャラ崩壊 ケロイド サイファー スカルフェイス 土師孝也 火傷 髑髏 黒幕 いいだろう、私の鬼を見せてやる 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』(MGSV)に登場するキャラクター。 CV- 土師孝也/ジェームズ・ホラン 人物 サイファーの実働部隊「XOF」の指揮官でサイファーの副官。 クラシックなスーツに目の空いた黒いアイマスク、スカルフェイスというコードネームの通り髑髏のような顔…と、 出るゲームを間違えた外見が特徴的である。 レバーアクションライフルを愛用している。 ちなみにスカルフェイスと呼ぶのはDD陣営が便宜上そう呼んでいただけで、ゲーム中に自分でスカルフェイスと名乗ったことは無い。 そこそこかかわりの深い人物でもゼロ少佐は副官(XO)と呼んでコードトーカーはビラガアナ(白人)と呼んだり…と、要するに皆好き勝手に呼んでいる。 人の心に付け入る尋問・拷問が得意で、この部分はMGSVで何回か描かれる。 来歴 MGSV以前 北トランシルヴァニア(*1)出身。本名は不明。幼い頃に親と工場で働いている時の火事で煮えた油を被り、全身を焼かれてしまう。 普通なら死んでいる筈だったが、寄生虫治療を受け、一命を取り留めた。 しかし、これによりスカルフェイスは感覚を失い今も全身を焼かれる様な幻痛を感じている。 彼の故郷は占領国(*2)がコロコロ変わったせいで母語を失ってしまい、顔と言葉を含む自らの存在証明を全て失った彼は言葉の力で人を支配する者を恨む様になる。 成人後はソ連のスパイ狩りにて生物兵器で軍関係者を殺した後、西側に亡命し、SASでゼロ少佐に拾われそのままゼロの副官となる。 FOX設立後はFOXを秘密裏にサポートする裏の組織XOFの指揮官となる。スネークイーター作戦が失敗した時にはスカルフェイスが収拾させる予定だった。 XOFの存在はFOXはもちろん、ザ・ボスにすら存在を知らせていなかった。 因みにゼロからの呼び名である「XO」と、率いる部隊名の「XOF」は共に副官(*3)と言う意味である。 部隊名の方はそれに加えてFOXの裏側であるという意味合いも加えられている。 賢者の遺産がアメリカに流れてきた時は、新しい情報統制の構想を後の愛国者達になるゼロから聞かされるが、前述の通り言葉や情報で人を支配する者を恨むスカルフェイスは密かにゼロに反旗を翻す。 ザ・ボスとも面識があるらしく、彼女の意志はビッグボスやゼロ少佐を差し置いて、自分の方がよく分かっていると言うほどである。 境遇に近しい面もあるためか、実際「世界はありのままで良い」という彼の持論はザ・ボスの意志に最も近い。 とはいえ、そのために行った後述の所業ではザ・ボスの意志を完全に理解しているとも言い難い。 あるいは両者の基本理念が大幅に異なる事を考えると、スカルフェイスにとってのザ・ボスの意志は、理解出来る事ではあるが従うべき事では無いのかもしれない。 MGSV GZ キャンプ・オメガにてパスを捕え、拷問を繰り返しゼロの居場所を聞き出した後に"腹部"に爆弾(*4)を埋め込む。 パスを助けに来たチコにも拷問をしてマザーベースの情報を聞き出し、ビックボスを罠にはめる為に偽の救助連絡をさせ、 パスとチコを助けに来たビッグボスと入れ替わりになる形でヘリでマザーベースに飛び立った。 結果XOFの奇襲によりマザーベースは崩壊、ビッグボスと僅かな生存者もパスに埋め込まれた爆弾により、で9年間の昏睡状態になる。 その後はパスから聞き出したゼロの居場所に生物兵器を送り、ゼロを危機的状況に追いやった。 もっとも、PW時代から構想があった愛国者達のAIはGZ直後には既に研究が始まっていたため、愛国者達はかろうじてその崩壊を免れたのだが… MGSV TPP ゼロがいなくなった為XOFを私物化し、アフガンでヒューイにはメタルギア・サヘラントロプスを作らせ、コードトーカーには声帯虫とメタリックアーキアの研究をさせた。 英語を世界から駆逐する為に声帯虫の英語株、即ち民族解放虫を作らせ、垂直二足歩行が難航していたサヘラントロプスを第三の子供の力で動かす事に成功。 これにより世界を報復心で一つにしようとするも、イーライの報復心に反応した第三の子供によってサヘラントロプスが暴走した為鉄塔の下敷きになり瀕死となる。 反抗期のガキに負ける程度の報復心 スネークやカズに自分のライフルで手足を切断されたまま放置という生き地獄を与えられかけるも、何故かヒューイがトドメをさす。 スカルフェイスは寄生虫によって擬似的に不死状態になっている為(*5)、遺体ごと寄生虫が焼かれた事で死亡した。 死亡以後登場することはないが、彼の遺した声帯虫、核技術およびサヘラントロプスを含む彼の報復心は、ダイアモンド・ドッグズが引き取った大きな負の遺産として、その自重に苦しめられることになる。 余談 各キャラの中の人が実況する公式プレイ動画があるのだがスカルフェイスこと土師孝也さんも御多分に漏れず動画がうpされた。だが他の人は比較的まともに実況しているのに対し、スカルフェイスだけはキャラ崩壊しまくっている。 以下にその一部の迷言を書いていく。 あくまでこれは一部なので全部見たい方は動画を見た方がいい。脳内再生より実際に聞いた方が笑えるだろう。 戦車部隊編 「ガンスミスを仲間にして、武器開発にも励んで欲しいね〜ふっふっふーん☆」 「次にクワイエット……クワイエット!? お前何故こんなトコに!?」 「クワイエットにはサプレッサー付きの麻酔銃を持たせる。まさに鬼に金棒、これぞ鬼の相棒だ☆」 「海賊討伐に行くぞ!(ウキウキ)」 「兵器も人も何も回収できない。大☆赤☆字☆DA☆」 「次にアクセラミン↑! いつでもリフレックスモードを発動し、周囲の時間をお、そ、く、す、る……魔法学校では習わない魔法の様なアイテムだ」 「敵は警戒こそするがこちらの位置までは分からない!アララララ〜wwwwドッカーン☆」 「イタゾ!赤い戦車!最強の攻撃力と防御力を誇る...最後にとっておこっ」 「エネルギーMAX...くぅらいぇいぇいぇ!」 「ほら!今の内に全員回収だ!こいつも!いいぞ...こいつも!ホッホッホ〜wwwwほら!こいつも!ほらほら!飛んでいっけー!ウフフフwww」 傀儡兵編 「傀儡兵?何のことかなァ?」 「あ、まぶまぶまぶ眩しいよ!金ピカだあ〜!」 「MGS3の野戦服、うますぎる!」 「こちらはタキシード。似合うじゃないか、ファンにはたまらない、ンンンン〜wwww」 「今回はこれで行こう。革ジャンだあ〜w見覚えあるかなあ〜w中々似合ってるな〜w」 「何者かは…何者か。ン~ン~~ン~~~」 「なんて顔だ!まるでゾンビだ…!(ブーメラン)」 「行くかァ?やめてもいいんだぞォ!?…まだいるか!?いたァ!」 「連続!Cッ!Qッ!!Cィィィッ!!!カッコイイでしょォ!?ダメだァ…効いてなぁい…」 「わっわっわっわ〜!www」 「wiki篭りはあらゆる項目を追記・修正するだろう」 「項目はどんどん良いものになる」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] すいません間違えて立ててしまいましたすこしお待ちください -- 名無しさん (2016-03-05 14 39 49) 完了しました失礼しました さっきの「間違えて」というのは作成途中という意味です 通報しないでください完成しました -- 名無しさん (2016-03-05 15 11 42) モンハンの有用ネタ防具かと思った。出来るならタイトルにMGSかXOFと付いてた方が -- 名無しさん (2016-03-05 15 27 59) 出てるのは5だけだけど、こいつのやったことは後のシリーズに大きな影響を及ぼしたな -- 名無しさん (2016-03-05 16 08 24) 前半は大物感あったけど、最後の最後はサヘランが暴れたのに巻き込まれておじゃん、ってのはなぁ -- 名無しさん (2016-03-05 16 34 31) 毒おじさんとのドライブ中の「私は英語を殺す」からの〜「これ程の報復心を誰ぐあぁぁぁっ!?」「ころしてくれぇぇぇぇ」 う〜んこの落差 -- 名無しさん (2016-03-05 18 42 45) 実況のキャラ崩壊がずらずら書いてると愉快なおじさんにしか感じられないので、格納してみました -- 名無しさん (2016-03-05 23 58 24) るろうに剣心の志々雄と違って、火傷跡が白っぽいし -- 名無しさん (2016-03-06 00 18 53) ダイアモンド・ドッグス10点減点(ねっとりボイスで) -- 名無しさん (2016-03-06 23 50 08) ラスボスとなり破顔拳やナギッを使って襲い掛かってくるスカルフェイス -- 名無しさん (2016-03-09 18 26 00) 公式プレイ動画を観てるとひょっとしてスカルフェイスの本来の性格はこっちなんじゃないかなとたまに思うんだが… -- 名無しさん (2016-03-14 21 41 51) ↑2 オセロットがショットガンやガソリンを使い出したり、リキッドがしぶとさの欠片もない紙キャラになるのか… -- 名無しさん (2016-05-09 14 34 56) ↑忍者が水鳥拳使い始めたら誰も勝てない -- 名無しさん (2016-11-24 17 34 38) 個人的にこいつの思想は結構好き -- 名無しさん (2017-04-25 01 53 37) ↑2 言われた見れば神拳の使い手多すぎない?みんなベテランだからか -- 名無しさん (2017-06-22 09 33 48) GZであれだけ極悪非道のド悪党っぷりを披露しておきながら、コードトーカーに火葬されるまでのグダグダっぷりでMGSVの作風がなんとなく察せた気がしないでもない -- 名無しさん (2017-12-23 11 22 36) 冒頭のセリフがサンダウナーみたいね。 -- 名無しさん (2021-03-13 22 48 26) こいつが本当のEVAって説が有るらしいね。 -- 名無しさん (2022-05-22 01 54 47) イーライの復讐心がスカルフェイスのそれより大きいことには個人的にあまり違和感はなかったかな、スカルフェイスの復讐心は後天的な環境によって生まれた物だけど、イーライは生まれた時から歪んだ人生が決定づけられていた存在だし自分ではどうにもならない遺伝子に縛られている方が報復、復讐の心はより強く醸成されるだろうから -- 名無しさん (2022-05-22 02 39 11) ザ・ボスの「世界はありのままでいい」という考えにたどり着いていながら正解とは程遠い手段を取ってしまった辺り自分もゼロとおんなじ事をしてるのが最高に皮肉が利いてるね -- 名無しさん (2022-06-29 18 29 44) 名前 コメント
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未識別のそざい有り -- (dash) 2011-12-10 21 27 11 銀塊有り。ボスがシルバーオーブをドロップ。 -- (1998) 2012-01-10 02 56 46 落ちているアイテムでスライムハンマーを確認。 -- (NEO) 2012-07-21 16 55 52 クリアしたら炎の剣が手に入った -- (ZEKE) 2012-11-20 16 52 06 眠りの特技を持つ魔術師が沈黙の杖を落としました。 -- (多分) 2014-03-16 09 50 13
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 当サイト連絡掲示板内差し替え・追加スレッド-268(1レス要約)269~295(詳細版) 真エンディングについて追記:part58-247,250 268:MGSPW 1レス要約:2011/04/23(土) 23 22 19 ID ??? 1964年、ザ・ボスを倒したスネークはBIGBOSSの称号を与えられたが、すべてを拒否し出奔。 それから10年。『MSF(国境無き軍隊)』という傭兵団を率い紛争に手を貸す生活をしていた。 KGBの工作員ガルベスから、コスタリカに進出してきたCIAを追い出すよう依頼される。 一度は断るスネークだが、ガルベスが出したテープにはザ・ボスの肉声が録音されていた。 ザ・ボスが生きている? その真実を追うために、スネークは依頼を引き受けた。 コスタリカで進められていたのは、全自動核報復戦車『ピースウォーカー』プロジェクト。 その中核として「人類全体の利益のため、冷静かつ適切に、苦痛の伴う判断を実行できる 高潔な人物」すなわちザ・ボスを模した擬似人格AI『ママルポッド』が開発されていた。 核抑止成就のため「最期の核発射」を行おうとするCIA。迫りくる全面核戦争の危機。 スネークはMSFを率いて活動し、ピースウォーカーを破壊する一歩手前まで追い込んだ。 核発射の阻止が間に合わないかと思った刹那、ピースウォーカーのAIは最期の判断を下し、 自らの意思で、湖へと沈んでいった。核戦争の危機を、自らの死によって防いだのだ。 それはザ・ボスの高潔な自己犠牲心そのものであり、そして、10年前のあのロシアの地で 彼女が下した決断も、平和のために銃を捨て、自己犠牲を選ぶことだったことも示していた。 時代が変わり、時代から不要とされたザ・ボスは、抗うことなく銃を捨てる道を選んだ。 だがスネークには、それは裏切りだと思えた。銃とともに自分たちも捨てられたと感じた。 だからこそスネークは彼女とは違う道を選ぶことを決意する。自分は、時代に抗い続ける。 その決意のすぐ後、MSFは謎の組織CIPHERが送り込んだスパイの攻撃を受け、独自開発した 核搭載二足歩行戦車『メタルギアZEKE』を奪われそうになるが、辛くもそれを撃退する。 MSFは世間に認知されてしまった。時代は、異物である彼らを決して放っておいてくれない。 時代に潰されるか、時代そのものを変えることができるか。長く苦しい戦いになるだろう。 スネークはMSF本拠地にて、国籍や思想を超えて集った兵士たちの前で高らかに宣言する。 「今日から俺はBIGBOSSだ。ここが俺たちの家、天国でも地獄でもある『OUTER HEAVEN』だ」 269:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 23 15 ID ??? 1964年8月。ロシアの密林の中、歴史に語られることのない、二人の英雄の戦いがあった。 極秘裏に『スネークイーター作戦』と呼ばれた戦いは、一人の英雄の死により幕を下ろす。 帰還した英雄は「BIGBOSS」と称えられたが、しかし彼はその名を捨てて姿を消した……。 10年後、1974年11月4日のこと。【スネーク】は、南米コロンビアの沿岸にいた。 彼はザ・ボスの幻影を追い、しかしその胸に消えない疑問を抱いたまま、兵士にとっての 理想の世界を求めて、【MSF】(国境無き軍隊)という傭兵組織を率いていた。 MSFはその名の通り、国家に帰属しない、強制されることなく自らの意思で戦う軍隊だ。 しかし理想とは裏腹に、各地の紛争に呼び出され、金で使い捨てにされ、海岸の小屋を 不法占拠してなんとか雨露をしのぐような生活をしている、というのが実態だった。 そこにスネークの盟友にしてMSFの副指令【カズヒラ・ミラー】が、依頼人を連れてきた。 彼らは、コスタリカ国連平和大学の【ガルベス教授】と、その教え子【パス】と名乗った。 “軍隊を持たない国”コスタリカに、最近、謎の武装勢力が出没している、という。 そして奴らが拠点としている港付近でパスの友人が行方不明になり、パスは乱暴をされた。 MSFに、奴らに対する“抑止力”になってほしい、とガルベスは言う。政府は政治的事情で 表立っては協力できないが、拠点施設と資材、輸送ヘリぐらいならば提供できる、とも。 拠点があれば根無し草生活ともオサラバとカズは目を輝かせるが、スネークは渋面を作る。 「居を構えたりすれば、俺たちは戦争屋に成り下がってしまう」と彼は自分の理想を語る。 それに、この話は“哀れで無力なコスタリカを救って”というだけの話ではなさそうだ。 面倒なことに首を突っ込めば、後戻りはできない道に足を踏み入れることになりかねない。 270:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 24 31 ID ??? 案の定、ガルベスの正体はKGBの工作員であった。そして謎の勢力の正体とは、CIAだ。 中米は“アメリカ大陸のヘソ”。物流の要であり、また軍事上重要な拠点でもある地だ。 隣国ニカラグアでは【FSLN】(サンディニスタ民族解放戦線)という社会主義革命勢力が 活動をしているなど、疲弊しつつある冷戦構造の中でもいまだホットな地域なのだった。 「中米を制した者が、冷戦に勝つ!」と、ガルベスは力強く断言した。 引き受ければ、東西冷戦の最前線で、故国アメリカを敵に回して戦うハメになるのだ。 すでに国を捨てた身とはいえ、さすがに躊躇し、断ろうとするスネーク。 だがガルベスは切り札のように、胸元から小さな機械……SONYのWALKMANを取り出した。 パスの友人が撮ってしまった“聞いてはならない声”が収められている、という。 再生が始まると、鳥の声と風の音に混じって、電子音のメロディと、女性の声が聞こえた。 その声には聞き覚えがあった。スネークは思わず叫ぶ。「……ボスっ!?」 ガルベス曰く、声紋分析の結果は、ザ・ボス本人のもので間違いないとのこと。 なお流れていたメロディは1973年発表のヒットソング。10年前の録音ではありえない。 ザ・ボスが、コスタリカで生きている!? その真偽を確かめるために、スネークは この危険な戦いに身を投じることを決意するのであった……。 ガルベスが用意した拠点は、カリブ海洋上にある、廃棄された発電所施設であった。 ボロボロのひどい施設だが、今後MSFの規模拡大にあわせて改築拡張を繰り返せばいい。 「今は地獄さながらだが、ボス次第で天国(HEAVEN)にだってできる」とカズは大喜びだ。 マザーベースと名づけた本部の運営はカズに任せ、スネークは単独でコスタリカへ向かう。 271:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 25 22 ID ??? 11月10日。まずは現時点で唯一判明している敵の拠点、港に潜入することにしたスネーク。 見張りをいつもの手際でやり過ごし、司令室に侵入すると、無線機で通信している兵士へ 音もなく近づいて、拘束、尋問、反撃される前に壁めがけてすばやく投げつけ気絶させる。 そのとき、異様な電子音。外を見ると、巨大な飛行機械がどこかへ飛び去っている……。 周辺を確認。潰れたダンボールの中身が飛び散っている。それを見てスネークは驚いた。 放射線測定用の「フィルムバッジ」だ。先ほど盗み聞きした通信内容を思い返してみて、 スネークの頭にひらめきが走った。無線を拝借し、マザーベースのカズに慌てて連絡。 「核兵器だ! コスタリカに、核が持ち込まれている!」 コスタリカは反核条約『トラテロルコ条約』の批准国。米国がそれを破ったとなれば、 キューバ危機以上の国際問題に発展するだろう。とにかく調査を進めねばならない。 当面のスネークの目標は、港を出た船と、その積荷の核兵器を追いかけることだ。 スネークは地図を拝借したが、簡易なもので、土地勘を持つ者でないと読み取れない。 ガルベスの手引きで、隣国から逃れてきたFSLNの一団の協力が得られることになっている。 スネークはひとまず北へと向かい、FSLNの拠点に行って彼らと接触することにする。 が、FSLN司令官はCIAに狩りたてられて戦死。娘の【アマンダ】が跡を継いでいた。 アマンダによると、CIAはFSLNに攻撃してはいるが、それが主な目的ではないようだ。 大量の人員と大量の拠点、最新式装備に装甲車に戦車に戦闘ヘリまで湯水の如く投入。 ただのアカ狩りにしては過剰すぎる。もっととんでもないことを進めているに違いない。 272:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 25 45 ID ??? 港を出たボートの行き先を尋ねると、上流の山岳地帯に行ったであろう、とのこと。 しかし山岳方面は既に完全に敵の領域。FSLNの同志が何人もやられている危険地帯である。 さらに、敵は『空飛ぶ怪物』も所持している。彼女の父親も、その怪物に殺されたのだ。 と、そのとき、歌声のような奇妙な電子音が響いた。振り返ると、港でチラッと見かけた 空飛ぶ巨大な機械、『怪物』が現れたのだ。さらに小型の円盤状の子機を射出する怪物。 スネークはFSLNが所持する手持ち対戦車ミサイルを拝借、次々とぶっ放し、円盤を落とす。 が、怪物本体には避けられた。弾道を読み、超高速で回避したのだ。驚くスネーク。 「うわあああっ!」 叫び声が響いた。 アマンダの弟【チコ】が、円盤のワイヤーにぶら下げられて連れ去られていく。 銃を構えるアマンダ。スネークはそれを静止する。「あの高さから落ちたら死ぬぞ!」 しかしアマンダは叫び返した。「拷問されるぐらいなら、死んだほうがマシだ!」 テロリストであるFSLNは法で保護されていないこともあり、CIAは容赦なく拷問を行う。 捕まったFSLNのメンバーは、仲間の居所を吐かされ、豚のように殺されるのだ。 押し問答をしている間に、怪物たちはチコを連れて北へと飛び去っていってしまった。 「追うぞ!」 走り出していくアマンダ。スネークもその後を追うことにする。 途中、装甲車に行く手を阻まれながらも、敵の拠点であるカカオ工場へと辿り着いた。 FSLNのメンバーが果敢に攻撃するが、例の怪物が登場、簡単に撃退されてしまう。 アマンダも円盤に吊り下げられるが、彼女は自分でワイヤーを切断、落下することを選ぶ。 273:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 26 05 ID ??? 落ちたアマンダは幸いにも骨折のみで済んだが、すぐにも手当てが必要な重症だった。 駆けつけたスネークに、弱気になったアマンダはFSLNの内情を打ち明ける。 今いるこの工場は、実は麻薬工場。FSLNがKGBから与えられて資金源にしていたものだ。 ソ連の手駒になり、悪行に手を染める。耐え難いことだが、革命の理想のため、耐えた。 しかし、父は死に、工場はCIAに奪われて拠点はすべてなくなった。FSLNはもはや風前の灯。 すべては、自分に司令官としての実力がないためだ。アマンダは無力さを嘆いた。 スネークはアマンダをMSFに勧誘、マザーベースに搬送して治療を受けさせることにする。 引き続きチコを追跡し、山岳地帯に踏み込んだ。CIAが接収し、拠点 兼 捕虜収容施設に している村へと進み、ドアが補修された家を重点的に探って、チコを発見する。 チコは少年特有の気ままさと冒険心で勝手に周辺を探検しており、誰よりも近辺に詳しい。 敵の荷物は、船、列車、トラックと積み替えられて、北の火山にあるトンネルへと消える。 その先はさすがのチコも分からないが、彼曰く、トンネル付近には敵の“守り神”である “バジリスコ”がいるらしい。二本足で歩く、数十mはある巨大な影を見たのだという。 チコをマザーベースに搬送し、スネークは列車を追って北のターミナルへと向かう。 タッチの差で間に合わず、トラックが走り去っていくのを見送るしかなかったが、積荷に 放射能マークが描かれているのははっきりと確認した。積荷は核兵器で間違いない。 待ち伏せしていた戦車とやりあう羽目になったが蹴散らして、スネークは村まで引き返し、 マザーベースで開発生産したC4爆薬を使ってバリケードを突破、急いで北へと向かう。 渓谷を抜け、見張りの多いゲートもかいくぐり、例の火山のトンネルへと踏み込んだ。 274:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 28 53 ID ??? そこは火口を改造した基地のような施設で、駐車場にはたくさんのトラックが並んでいた。 ナンバープレートを調べ、ターミナルで見たトラックを発見。積荷は空だが、エンジンは まだ暖かい。運び出してからまだ間はないはずだ。基地の奥へと追跡を続けるスネーク。 すると、二人の男が言い争っているところに出くわした。物陰に隠れて盗み聞きをする。 「約束が違う!」と、車椅子に座った学者風の眼鏡の男が、気色ばんで叫んだ。 「これは決定事項だ」と、スキンヘッドにタトゥーを刻んだ怪しい男が、冷静に返す。 話の流れからすると、学者風の男はスキンの男の指示で【ピースウォーカー】(以下PW) というものを作ったようで、そしてそれが運ばれていた核弾頭と関係があるようだった。 絶対に核が発射されない世界の実現のためにPW開発に協力した、と、学者は食い下がる。 しかしスキンの男は、完全なる核抑止力の最終実現は、その能力の証明が必要だと言った。 張子の虎では意味がない。PWが、核を正確に撃てることを世界中に見せ付けねばならない。 「私たちが、人類最後の核を撃つのだ!」 交渉は決裂した。スキンの男は、学者の車椅子を階段の下へと突き落とし、語りかける。 「博士……平和は歩いてはこない。お互い、歩み寄るしかないのだ」 勝利のVサイン(ピースサイン)を高らかに示して、男は奥へと去っていった。 車椅子の男を助け起こすスネーク。男は、バンダナ眼帯ヒゲの怪しい男の突然の出現に 驚く余裕もなく、去っていった男の背に呼びかける。 「あいつを止めてくれ! あいつは、あいつは核を撃つつもりなんだ!」 その言葉を受けて、スネークは格納庫の奥へと向かう。そこには、球状の頭部(?)に蝶の ペイントが施された巨大な戦車があり、今まさにヘリで運び出されているところだった。 止めようと武器を構えるスネーク。しかしそこに、見たこともない謎の戦車が登場する。 ジェットエンジンとホバー起動で縦横無尽に走り回り、飛んだり跳ねたりする高機動戦車。 赤い光を放つ円筒形のパーツから、歌のような機械音声を発し、スネークに襲い掛かる。 車椅子の学者が無線で送ってくれたアドバイスに従い、スネークは謎の兵器を撃退した。 が、兵器についていた赤い円筒形のパーツは、どこかへと飛んでいってしまった……。 275:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 29 10 ID ??? 車椅子の学者は【ヒューイ】と名乗り、スネークに事件のあらましを説明する。 さきほどのスキンの男はCIA中米支部局長【コールドマン】。コスタリカで起こっている 一連の事件は、彼が立案した「ピースウォーカー計画」に基づくものだった。 核攻撃したら、核攻撃を返される。そうなれば、お互いの国、いや、世界中が滅亡する。 だから、核を撃つのはやめよう。……それが、この冷戦時代を支える核抑止の基本原理だ。 だがこの理屈には簡単な穴がある。返される保障がなければ成り立たないのである。 たとえば、核攻撃を返すヒマもないほど、すばやく確実に先制核攻撃できるとしたら? あるいは、政治家や兵士が核の恐怖に身を凍らせ、発射ボタンを押すのをためらったら? すでにソ連の原子力潜水艦の仕官が、核攻撃の命令を拒否するという事件が発生している。 それ自体は、全面核戦争の危険を回避した美談かもしれない。だが理屈の上では、それは 核抑止論の大原則に反し、核抑止による平和均衡を脅かす重大事件だと見るべきだろう。 ならば、核報復を「自動的かつ確実に」行われるようにすればいい。それがPW計画だった。 PWは「高度なAIによって制御された、自動操縦 二足歩行型 核搭載戦車」である。 核攻撃が実行されたことをPWが感知すると、報復攻撃すべき場所をすばやく計算、そこに 攻撃を行うか、もしくは報復対象に接近、搭載された巨大水爆を使った自爆攻撃を行う。 それらの判断はPWに搭載されたAIが個別に行う。司令塔などは存在せず、単独行動が可能。 さらに二足歩行なので、どんな悪路でも安定して踏破でき、神出鬼没の行動が可能である。 PWが量産され、複数体配備されれば、先制核攻撃でPWが潰される心配もほぼゼロになる。 だが、PWが完成しただけでは、完全な核抑止力とはなりえない。能力の証明が必要だ。 コールドマンはそのために核弾頭を搬入、完成と同時に発射テストを実行しようとしている。 276:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 29 29 ID ??? しかしヒューイは、たとえ必要悪だとしても、1発たりとも核発射を認められなかった。 ヒューイは、マンハッタン計画に参加した科学者である父親の罪業を背負ったかのように ヒロシマ原爆投下のその日に、骨髄異常で自分の足で立つことのできない体で生まれた。 それはすべて偶然の一致なのだろうが、しかしヒューイは核と戦う運命の証だと信じた。 コールドマンの核発射を許すわけにはいかない。彼はスネークに全面協力を約束した。 さきほどスネークが戦ったホバー戦車は、ヒューイが作ったAI試作戦車【ピューパ】だ。 試作戦車はあと2機、飛行型【クリサリス】(すでに何度か見たあの「怪物」だ)と、 巨大戦車型【コクーン】がある。ほぼ完成し、実用テストの段階まで進んでいるのだ。 だが、それらのAIはあくまで「目の前の敵に対し攻撃する」ことができるAIにすぎない。 いうなれば戦術レベル、人間の脳みそで例えるならば小脳レベルのAIと言えるだろう。 PWには「核報復が必要か、どこへ報復を実行するべきか」を的確に判断できるAIが必要だ。 戦略レベル、もしくは大脳レベルの、非常に高度な処理能力。そちらのAIがいまだ未完成。 PWはまだ核発射テストを行える段階ではない。阻止するのは、まだ間に合う。 ヒューイは、PWを追跡するよりも、AIを作っている研究所に行くことを提案する。 AIの専門家である【ストレンジラブ】博士が、遺跡を改造した研究室で作っているらしい。 非常に変わり者で人嫌いの彼女は、CIAの警備すら嫌っており、最小限の人数しかおらず IDカードによる入室管理に頼った緩い警備網になっている。AIを破壊するのは容易だろう。 共同研究者であるヒューイは研究所のIDを持っている。そのIDと、あとストレンジラブに あてた手紙(ヒューイは渡すとき「読むなよ?」と照れたように顔を伏せた)を受け取る。 ヒューイをマザーベースに搬送、スネークは遺跡めざして熱帯雲霧林を北上する。 11月21日未明。ピースウォーカーの核発射テストの予定日まで、あと5日まで迫っている。 277:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 30 49 ID ??? コスタリカの熱帯雲霧林は原始的なジャングル。サバイバルの達人スネークの本領発揮、 魚を捕らえて生でかぶりついて腹ごしらえをする。……と、歌のような機械音声が響く。 空を見上げると、赤い光を放つ「怪物」ことクリサリスの巨体が通り過ぎていった。 スネークの暗躍とヒューイの裏切りはすでにバレており、AIを狙うと読まれているようだ。 遺跡内部の警戒は緩くとも、周辺の警戒はかなり強化されている。待ち伏せ兵をかい潜り、 さらに途中で戦闘ヘリと交戦しつつも、雲霧林を進んでいくスネーク。 研究所手前で、明らかに場違いな人物……フランス人の鳥類学者【セシール】を発見する。 ケツァールの研究のためにやってきたが、CIAに見つかり、研究所に捕らえられていたのだ。 隙を見てIDカードを奪い、下着のみの姿でここまで逃げてきて、力尽きて倒れていたという。 どうやらガルベスが持っていた例のテープを録ったのは彼女のようだ。 彼女から研究所の様子を聞く。が、常に目隠しをされていたので詳しいことはわからない。 研究所には主に二人の女性がいたが、セシールに接触し、親切に彼女の世話をしたのは 片方の女性だけ。もうひとりの女性は、遠くから漏れてくる声を聞いただけなのだそうだ。 「その声は……『ジャック』……そう、確かに『ジャック』って呼び続けていた」 ジャック。それはスネークの本名。そして、彼をそう呼ぶ女性はただ一人、ザ・ボスのみ。 この先に、ザ・ボスが生きているのか? 自然と表情が険しくなるスネーク。 セシールを保護し、マザーベースに搬送することにする。民間人を受け入れる余裕はない、 と渋るカズだったが、金髪のパリジェンヌだと紹介すると調子よく態度を一変させた。 だが、ガルベスの話ではテープを録ったのはパスの友人だという話のはずが、セシールと パスは面識はないようだし、そもそも国籍も年齢も違う。なんだか情報が食い違っている。 気にはなるが、しかし今重要なことは別にある。気を取り直し、研究所へ向かうスネーク。 278:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 31 17 ID ??? 研究所入り口で、ヒューイのIDカードを使用。……しかし、エラーが出てしまった。 どういうことか聞くと、彼は「とうとうそこまで嫌われたか……」とバツが悪そうに答える。 曰く、研究所のセキュリティはストレンジラブ本人が管理しており、個人的な好き嫌いで 頻繁に設定を変える、とのこと。ヒューイのIDは彼女によって登録抹消されたようだ。 仕方ないので、セシールが脱走するときに使ったIDカードを探し出して使用、侵入に成功。 遺跡に潜入したスネークの目の前に現れたのは、見覚えのある老いた白馬であった。 ザ・ボスの馬? まさか、と驚くスネークの耳に、ボスの声が聞こえた。空耳、いや、違う。 動揺するスネークに、「待っていた……お前を」 低く冷たい女の声が呼びかける。 発したのは、大きなサングラスと真っ赤なロングコートに身を包んだ、銀髪の女性。 彼女こそがこの研究室の主である、ストレンジラブ博士だった。 ストレンジラブ博士は、スネークの正体をたやすく見破り、憎悪の篭った声で話しかける。 「スネーク、いやBIGBOSSか? 人殺しのご褒美に貰った名をまだぶら下げているのか?」 彼女は、極秘作戦であったはずのスネークイーター作戦のことを、事細かに知っていた。 ストレンジラブ博士は以前NASAで宇宙開発事業に携わっており、宇宙遊泳の非公式実験の 被検体に選ばれたザ・ボスと知り合って以来、彼女に強く惹きつけられていた。 ストレンジラブにレズビアンの気があることもあり、その感情はまさに愛情ともいえた。 スネークも長い年月をザ・ボスと共に過ごし、彼女に対して深い愛情を持っていたはず。 なぜ、国家の命じるままに彼女を殺したのか、スネークを責めるストレンジラブ。 「それがお前の“忠”か? この世で最も愛した恩人を、汚名を着せて葬り去ることがか?」 「……任務だった!」と、スネークは自分に言い聞かせるように言う。 だがストレンジラブはその言葉を「それが自分を守るため下した結論か」と嘲笑する。 279:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 32 39 ID ??? 「彼女に逢いたいか? ……逢わせてやってもいい。お前が奪った命を、私が蘇らせた」 ストレンジラブは奇妙なことを言い、スネークを遺跡の奥の開発室へと案内する。 そこには、赤い光を放つ、巨大な円筒形の機械があった。例のAIの入った装置に似ていた。 『……誰かいるの? あなたは、誰? 男の人、戦士……?』 機械が、合成音声で声を発する。その声、その口調は、間違いなくザ・ボスのものだった。 ストレンジラブは語る。彼女は正直、核抑止論やPW計画などにはほとんど興味がなかった。 核抑止を完全に成立させるAIも、冷徹かつ確実に報復する能力だけのもので十分と思えた。 しかし彼女は、コールドマンにウソをついた。「地球規模で思考し、未来と過去を熟慮し、 人類全体の利益を考え、痛みを伴う決断を下せる高潔な人格」のAIが必要である、と。 その人格とは、むろん「伝説の英雄」「特殊部隊の母」ザ・ボス以外にありえない、とも。 こうしてストレンジラブは、AI開発に必要な施設・資材・資金、さらにザ・ボスに関わる あらゆる資料を入手し、ザ・ボスをAIとして再誕させるべく、研究を進めてきたのだ。 ザ・ボスの「祖国を裏切り亡命し、弟子に始末された」という汚名を晴らしたいがために。 語られている“作られた虚構”ではなく、彼女の最期の意志を、“真実”を知るために。 その“博士の奇妙な愛情”の結晶が、いま目の前にあるAI……【ママルポッド】だった。 ふらふらと近づくスネークを迎え入れるように、ママルポッドのカバーが開いた。 ザ・ボスの声で、口調で、ザ・ボスがかつてロシアに亡命した後に発した言葉(資料には 残っていないはずの文言)を言い放つAI。本当にボスが蘇ったのか、混乱するスネーク。 スネークを中に入れたまま、ママルポッドのカバーが閉まっていく。 「任務を果たせ、スネーク…… もう一度、その尊い魂を奪うことができるのなら」 それを見送りながら、ストレンジラブ博士はつぶやくのだった。 280:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 33 05 ID ??? 白い花畑で、二人の戦士が向かい合っている。……これは、10年前の戦いの光景。 「東洋では『忠を尽くす』という言葉がある。……意味わかる?」 ザ・ボスが問う。 彼女はその答えは単なる愛国心ではなく、『国への献身』だと言う。そして続けた。 「忠を尽くしている限り、私たちに信じていいものはない……それが愛した相手でも。 ただひとつ、絶対に信じられるのは、『任務』だけよ、ジャック!」 スネークを投げ飛ばし、見下しながら、彼女はスネークに決別の言葉を告げる……。 ……目の前の白いモヤが、少しずつ晴れていく。……目が覚めて、夢は終わった。 スネークはポッド内で意識を失い、遺跡の庭にある小さな花畑の中に転がされていた。 ヘリの轟音が聞こえて宙を見上げると、ママルポッドが運び出されているところだった。 ストレンジラブの時間稼ぎにまんまとやられた、とスネークは歯噛みする。 追いかけようとするスネークの前に、第二のAI戦車、クリサリスが立ちふさがった。 中に人間がいたらGのかかり過ぎで死んでしまうような急速回避行動に苦労しつつも、 なんとか撃破に成功すると、ピューパ同様、AIポッドはどこかへと飛んでいった。 「AIを完成前に破壊する」という当初の計画は完全に破綻した。 こうなったら、PWが格納されている施設まで赴き、直接破壊するしか手段は残っていない。 ヒューイの情報によれば、PWはニカラグアとの国境付近にある施設にあるらしい。 遺跡にいたザ・ボスの馬らしき老馬の背を借りて、ひたすら北へと進んでいく。 採掘施設に偽装した格納施設に接近すると、さすがに警戒が厳重で、発見されてしまう。 20名以上の警備兵と、第三のAI戦車、コクーンに襲われるも、これらを撃破して突入する。 281:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 33 39 ID ??? 基地内部では、PWにAIが接続され、起動されていた。あとは自動処理で承認作業が進み、 それが終われば準備は完了だ。その状況に気が緩んだか、技術者たちがAIの傍を離れた。 その隙に近づき、ママルポッドの内部に侵入するスネークに、電子音が呼びかける。 『ジャック、壊しに来たの?』 その声に揺れるスネークは、銃の引き金を引く前に、こらえきれずに質問した。 「ボス、ボスなのか? あんたは、後悔してるのか? 自分の……最期の任務に?」 しかし、ザ・ボスのAIには、スネークイーター作戦開始前までのデータしか入っていない。 そんな任務経験はない、データが存在しない、と無機質に答えるだけのAI。それを聞き、 「あんたはボスじゃない……ボスは死んだ!」とスネークは叫び、銃を構えた。 「銃を棄てろ、BIGBOSS」 静止の声と同時に、ママルポッドのカバーが開く。銃を構えた兵士たちに包囲されていた。 「ママルに遺跡のときと同じ反応があった。お前が近くにいる合図だ」 スネークが質問する前に、ストレンジラブが先回りして侵入に気づいた理由を説明した。 「また会えて光栄だよ、BIGBOSS」と、コールドマンがスネークに呼びかけた。 何を隠そう、10年前のスネークイーター作戦を立案したのは、コールドマンだったのだ。 知りすぎた人間を消すというCIAの方針で、エリートコースから外され中米に飛ばされた。 「なるほど、再び返り咲きたい訳か?」「それほど単純ではないよ」 スネークの皮肉を、コールドマンは軽く受け流す。それは強がりではなく本心らしい。 PW計画によって“完全なる核抑止”が実現すれば、まったく新しい世界秩序が誕生する。 彼は権力欲よりも、新しい時代を作るという純粋な野心に燃えているようだった。 282:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 35 05 ID ??? 「人間に核は撃てない。感情なき、決して間違いを犯さない機械に任せる必要がある」 コールドマンは言う。最大の英雄であったザ・ボスも、思想に失墜し、晩節を汚した。 人間が英雄となる時代は終わった、これからは感情なきシステムが英雄となる、と。 「それが一番よく分かっているのは貴様だろう? いや、貴様の相棒(ミラー)か」 そう指摘するコールドマン。『国や思想に囚われない、金だけで動く軍事力』という、 MSFの基本概念も、感情なきシステムのひとつに他ならないではないか。 話終わり、スネークを始末しようとするコールドマンを、ストレンジラブが制止した。 ママルポッドには、ザ・ボスの最期の任務の情報が足りない。スネークの頭の中には、 その足りない情報が詰まっているはずだった。それを聞き出そうというのだ。 隙を衝いてCQCで暴れるスネークだが、衆寡敵せず、連行されるしかなかった。 10年前のグロズニィグラードのように、スネークは裸で吊り下げられ、拷問に晒された。 電気刺激で筋肉を痙攣させる「電磁くすぐり棒」を使った、古典的なくすぐり拷問である。 ストレンジラブは確かに変り者だが、暴力とは無縁な科学者で、残酷趣味な人間ではない。 そんな彼女は暴力的な手段を嫌いながらも、しかしそれを躊躇うことなく使って質問する。 政府の出した公式記録ではなく、当事者しか知らない“真実”の、ザ・ボスの最期を。 しかしスネークは、ただ政府の公式記録と同じ内容を繰り返すだけだった。 「あの女は、祖国を裏切った……だからアメリカは俺に始末を命じ……俺が、殺した」 拷問に耐え切ったスネークは独房に収監される。胸の傷に隠していたノコギリを取り出し、 鍵を破壊し脱出、装備を整えなおして、急いでPWの格納庫へと向かった。 そこには、ストレンジラブとコールドマン、そしてなんと、パスがいた。 283:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 35 33 ID ??? 「手遅れだ、BIGBOSS。ママルポッドは完成し、ピースウォーカーに接続された」 コールドマンが言う。完成、という言葉に驚くスネーク。拷問に耐え、秘密を守ったはず。 「確かにお前は、最後までザ・ボスに忠を尽くした。お前のその沈黙こそが答えだった」 とストレンジラブは言う。スネークはどれだけ拷問されても、かたくなに沈黙を貫いた。 すでに国を棄てた男が、アメリカにこれほどに忠義を尽くすはずがない。理由がない。 とするならば、スネークが忠を貫いた相手は、誰あろう、ザ・ボスその人に他ならない。 そのことからストレンジラブは、ザ・ボスは不名誉な死を任務として強要されたのだ、 スネークはその最期の任務の成果を無駄にしないために沈黙したのだ、と確信していた。 パスを片手で抱えながら、コールドマンは得意そうにスネークに言う。 「PWの発射演習のターゲットを決めた。目標はカリブ洋上の領海域外(オフショア)だ。 無人の海だが……おやおや、こんな所にいつのまにか小癪な要塞を築いた奴がいるな?」 ニタリと笑うコールドマン。モニターに示された目標は……MSFのマザーベースだった。 核が発射されれば、マザーベースが消滅するだけでは済まない。死の灰が貿易風に乗って 中米諸国に降り注ぎ、農作物や水産物は全滅、その汚染は数世紀に渡って残るだろう。 しかしコールドマンは「失業農民のお陰でPW量産の人手が増える」と冷たく言う。 彼にとって重要なのは、あくまでも世界のパワーバランスという大きな平和論なのだ。 PWがカリブ海沿岸を単独走破し、一施設にピンポイント核攻撃できることを証明する、と 熱く語るコールドマン。迫りくる核拡散を抑えるために、PWは不可欠だと彼は信じている。 「平和には制御された核が必要! その証明のために、核を撃たねばならんのだ!」 起動するPW。コールドマンとストレンジラブは、パスを連れて去っていく。 慌てて追いかけるスネークは、歩み去ろうとするPWに発砲する。……と、PWが止まった。 ヒューイによればPWには自己防衛機能があり、攻撃されたら敵を排除することを優先する、 という。先ほどの発砲で、PWのAIは「スネークの排除」を最優先事項に変更した。 284:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 36 00 ID ??? 結局PWと真正面からやりあうハメになったスネークだが、大ダメージを与えることに成功。 しかし機能停止に追い込むことはできず、PWは「四足歩行形態」に変形して去っていく。 PWを追うスネークだが、時速25マイルは出せる戦車を徒歩で追って追いつけるわけもない。 しかしその背後から、馬のいななきが聞こえた。ザ・ボスの白馬。飛び乗るスネーク。 PWのミサイル攻撃や、森の中の障害物などをかいくぐり、ひたすらに追う、追う、追う。 しかし生身ゆえの限界か、国境まで追ったところで、白馬はついに力尽きて斃れてしまう。 スネークは、国境サン・ファン河を越えて去っていくPWをただただ見送るしかなかった。 PWはニカラグアにある米国ミサイル基地に到着、そこで核発射を行うことが確認された。 MSFはあくまでコスタリカから非公式に依頼された身。ニカラグアへは不法入国になる。 だがニカラグアはアマンダらFSLNの母国だ。そのツテで、河越えルートで密入国して、 ダンボール満載のトラックで基地そばまで近寄ってもらい、スネークは無事潜入成功。 MSFの面々は誰も逃げようとせず、みなスネークを信じ、その力になろうとしている。 中の警備を少しでも手薄にすべく、基地に外から総攻撃を仕掛ける準備を進めていた。 基地に入ってすぐ、スネークは違和感を覚えた。米軍基地なのに、ソ連の兵士がいるのだ。 なにかキナ臭いものを感じつつも先に進み、中央の通信塔のモニタールームに潜入。 捕らわれのパスと通信できて無事を確認するも、それが感知されて警報が鳴ってしまった。 やむなくスネークは敵中を強行突破し、コールドマンらがいる管制塔へと突き進む。 管制塔に突入。コールドマンとストレンジラブ、さらに捕らわれのパスがいた。 米軍兵が周囲から銃を突きつける中、コールドマンは勝ち誇ってスネークに説明を始める。 曰く、PWはあくまで抑止力であり、自発的に核発射はしない。だから、PWに核発射させる テストでは、「どこかで核兵器が使われた」とPWに誤認させる“偽装データ”を使うのだ。 MSFマザーベースに報復させるデータの用意は終わっている。あとはそれをPWに入力すれば、 ママルポッドが自動で報復対象を計算・決定し、核発射してくれる、というわけだ。 285:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 37 43 ID ??? 核発射コードを入力しようとするコールドマン、銃を構えて制止するスネーク。 だが、そのスネークの背後から、「止まれ、BIGBOSS」と聞き覚えのある声が響いた。 誰あろう、それはあのガルベス教授だった。 「遅かったな、ザドルノフ」 コールドマンは教授に親しげに語りかける。ガルベスは偽名で、ザドルノフが本名らしい。 だが、協力者として接するコールドマンに対して、ザドルノフは冷酷に切り返す。 「予定より手間取った……“基地の制圧”にな」 ザドルノフの背後から、ソ連兵たちが乱入してくる。スネークが道中見てきたとおり、 この米軍基地はすでに彼らソ連兵(スネークが推測するにスペツナズ)に占拠されている。 「裏切ったなザドルノフ!」「裏切る? そもそも我々は敵同士ではないか」 激昂するコールドマンに対し、ザドルノフはあくまで冷徹で余裕のある態度を崩さない。 ザドルノフは語る。核搭載型二足歩行戦車の基本アイディアは、そもそもソ連の科学者の グラーニンが考え出したもの。それをアメリカに流したのは、CIAの資金で研究・完成させ、 その成果を丸ごと横取りするために他ならない。 そしてザドルノフはもうひとつの目的を明らかにした。それは、キューバに核を撃つこと。 キューバはアメリカの間近にある島国であり、有名な革命を経て共産化した東側の象徴だ。 そこに対してソ連が核攻撃をする理由はなにもないはず。驚き、聞き質すコールドマン。 ザドルノフは薄笑いを浮かべながら、物分りの悪い生徒に対するように丁寧に解説した。 「我々が撃つのではない、お前たちアメリカ人が、我々の同志キューバに核を撃つのだ」 ニカラグアのサモア政権は親米派であり、この基地もその流れで米軍に提供されている。 新米政権の国の米軍基地から、警告もなしに突然、共産圏へと核攻撃がなされる。 そうなれば国際世論は大きく動揺、反米感情が一気に高まり、中南米の共産化が進む。 それがクレムリン(ソ連政府)が描いた筋書き。すべてはその通りに進行していた。 286:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 38 05 ID ??? パスを救出し、コールドマンに発砲するザドルノフ。しかし急所を外し、生かしておく。 コールドマンの手によらねば、PWの核発射コードは入力できないからだ。 同時に、ストレンジラブを脅し、偽装データをキューバ目標になるように書き換えさせる。 万事整えたあと、ザドルノフはスネークに向けて話を始めた。 実はスネークをコスタリカに送り込んだのには、もうひとつ目的があった。 革命戦士としては未熟・脆弱すぎるFSLNを鍛え上げる「指導者」として利用していたのだ。 「真の諜報活動とは、直接介入せず、現地の組織を操り、間接的に革命を実現させること」 とザドルノフは笑い、スネークの次の役割は「死して聖像(イコン)と化すこと」と言う。 米軍の手により偉大なる英雄を失ったFSLNは、強い結束力を発揮して米軍への報復に燃え、 そしてニカラグアの親米政権を転覆させ、中米に強大な共産勢力を築きあげることだろう。 ザドルノフは、スネークの額に銃を突きつけ、その引き金に指をかける。 「お前も、ザ・ボスのように、死して永遠の偽りとなれ!」 と、そのとき、「Venceremos!(我らに勝利を!)」の叫びとともに、兵士が乱入した。 先頭に立つのは、アマンダ。FSLNのメンバーが、スネーク救出のためにやってきたのだ。 不意をうったこともあり、瞬く間に米ソの兵士たちを制圧、ザドルノフをも拘束した。 「私たちはKGBの駒にはされない! 自分たちの勝利は、自分たちで勝ち取る!」 英雄は救出され、管制塔には「VIC BOSS(勝利のボス)」コールが響き渡った……。 基地はMSFに制圧された。ヘリで到着したカズは、パスをマザーベースで保護すると同時に、 ザドルノフとコールドマンの身柄もMSFで預かることを提案する。 もっとも、コールドマンは重傷で失血がひどく、助かるかどうかはわからない。 287:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 38 26 ID ??? 撤収していくMSFだが、スネークはまだこの基地に残ることにした。 「まだやることがある。……ボスの紛い物を、埋葬してくる」 カズらの乗ったヘリを見送るスネークのそばに、ストレンジラブのトラックが止まった。 「強要されて彼女を蘇らせたわけじゃない。私は、彼女の最期の意志が知りたかった」 とストレンジラブは言った。本当に、彼女はそれだけのためにAIを作ったのだった。 「……掘り返さないほうがいい真実もある」 「ダメよ、正直になりなさい。あなたも知りたいはず」 スネークの言葉を、ストレンジラブは一言で切り捨てた。そして、その指摘は正しかった。 「『彼女』が教えてくれるはず。……行きましょう……ボス」 ……物語はこのまま終わるかと思われたが、しかし、一人の男が波乱を巻き起こした。 ヘリの中、瀕死のコールドマンは、最後の力を振り絞り、核発射コードを入力してしまう。 しかも、PWに入力した“偽装データ”を、PWから米軍に向けても送信させたというのだ。 米軍の司令室に、東側から核攻撃を受けたという“偽装データ”が映し出される。 司令室にはこれを“偽装データ”と見抜く手段はない。本当の攻撃だと信じ込むだろう。 だが、コールドマンは「人間には核報復をすることはできない」と固く信じていた。 司令室はきっと報復を決定できないまま“全滅”することだろう。だがPWは報復をする。 そして上層部は、核抑止には機械が必要、というPW計画の正しさを身をもって知るだろう。 「人である以上、誰一人核のスイッチを押す勇気はないはずだ、破壊者として歴史に 記録されたくはないからな… 最期に人が守るのは、命ではない、名声だ!」 そう言い残し、コールドマンは力尽きる。その満足そうな死に顔は、“新たな平和理論の 樹立者”としての“名声”を守って死んだ、と確信しきっている表情であった。 このデータは特殊な送信方法で送られているため、通信妨害などをすることは不可能。 PWに送信を止めさせるコードも、コールドマンがあの世に持っていってしまった。 核、偽装データ、どちらも止めるには方法はたったひとつ。PWを破壊するしかない! 288:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 38 50 ID ??? PWに対し、果敢に攻撃を仕掛けるスネーク。しかしPWは核攻撃を想定して設計されている。 各部の装甲も、ママルポッドの外殻も、それこそ核爆発でも起こさなければ破壊は不可能。 それでもスネークは必死に戦い、なんとか核発射機能を停止させるところまで追い込んだ。 が、ママルポッドが健在である以上、偽装データは送信され続けている。 国防省では、コールドマンの読みに反し、いまにも報復攻撃が決定されようとしている。 スネークは破壊を諦め、別の手段をとることにした。……米国防省への、直接交渉である。 自分は『BIGBOSS』だと名乗り、核攻撃が現実ではない、偽装データだと告げるスネーク。 BIGBOSS本人である証拠を尋ねられ、式典にてCIA長官との握手を拒否したことを告げると、 議長が信用してくれた。彼はスネークイーター作戦当時の陸軍参謀総長であったのだ。 しかし、議長の決定に反対する強硬派が、議長の頭に銃をつきつけ、報復の実行を迫った。 コールドマンの指摘は、ある意味で正しかった。「人間には正しい判断はできない」……。 直接交渉も失敗。このまま核報復が実行されれば、全面核戦争に突入する。絶体絶命。 そのとき。『ジャック……』と、ママルポッドが呼び、ポッド内部へのハッチが開いた。 それは『中に入って、内部から私を壊してくれ』と言っているかのようであった。 ポッドに飛び込んだスネークは、ポッド内のAI記録板をひとつずつ引き抜いていく。 その間中、AIは、ザ・ボスが10年前にロシアの地で語った最期の言葉を語っていた。 記録に残っていない言葉を再現するAIは、まさにザ・ボスが再誕したかのようでもあった。 記録版が抜かれるに従い機能を失い、次第に意味を為さない言葉を発するようになるAI。 最後の数枚を引き抜くときには、ただひとつの言葉を繰り返すだけになっていた。 その言葉は……『ジャック』。 289:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 43 25 ID ??? ママルポッドの活動は停止した。しかし、なぜかデータ送信は止まらない。 「大脳が損傷しても、脳のほかの部分がその機能を補うことがある……」 ストレンジラブが理由を推測する。PWには総合判断を下す大脳であるママルポッドの他に、 試作AI戦車に積まれていた、武器などを管理する、小脳とも言えるレプタイルポッドがある。 考えられないことだが、そちらが本能的に兵器としての義務を全うしようとしているのか。 ひたすらに攻撃を続けるスネーク。しかし、PWは止まらない。 もう終わりか、と思ったとき…… 停止していたママルポッドに、光が戻った。 『……sing…… sing a song……』(『SING』The Carpenters,1973) 平和を願う歌を口ずさみながら、PWは自ら前進し、ニカラグア湖へと足を踏み入れる。 損傷していた各部装甲に水圧がかかり、PWのAIにも浸水、機能が停止していく。 偽装データの送信は止まり、国防省のモニターに移っていた核攻撃のデータは消滅した。 PWは、全面核戦争の危機を回避するために、自ら死を選んだのだ。平和の歌を歌いながら。 ママルポッドに宿っていたザ・ボスの高潔な精神は、兵士としての本能を超えて、苦痛を 伴う高潔な決断……自決を選んだ。そしてそれこそが、10年前のボスの“最期の意志”。 彼女は、殺すことをやめ、銃を捨て、平和のために犠牲になることを選んだのだ……。 湖に消えていくPWを見送りながら、ストレンジラブは求めていた真実を知り、涙する。 そしてスネークは、ザ・ボスの形見の品であるバンダナを、風に乗せて湖へと投げる。 それは沈み行く“彼女”への餞であり、そして心の中の“彼女”との決別でもあった。 290:PSP MetalgearSolidPeaceWalker 詳細版:2011/04/23(土) 23 45 50 ID ??? (スタッフロール後。タイトルを背景に、音声のみで。) PWが沈んでいった湖を眺めているらしいスネークに、カズが話しかけた。 「スネーク、まだここにいたのか? さあ、帰ろう」 「俺はもう、戻らない。断ち切れたよ。迷いは断ち切れた」 スネークは独り言のようにぽつりぽつりと答える。 「俺は間違えていた」 その深刻な口調に、カズはスネークがMSFに戻らないと言っていると思い、慌てた。 「何を言っている? みんな、お前を待ってるんだぞ、ボス?」 その勘違いしたカズをよそに、スネークは続ける。 「俺は彼女に裏切られた」 ゆっくりと、カズに説明するように、自分に言い聞かせるように、スネークは続ける。 「彼女は、最後に銃を捨てた。それまでの人生を、俺を含む、すべてを否定した。 命を差し出すことで、軍人としてのすべてを放棄した」 彼女は、最後に、平和のために命を捨てた。それはそれで素晴らしいことなのだろう。 だがそれはスネークから見れば、裏切りに他ならなかった。軍人としての生のすべてを 教えてくれたボスが、「軍人の中の軍人」「史上最高の兵士」と称えられたボスが、 そしてその「ボス」の座を最期にスネークに譲り渡したボスが、本当は最期に軍人として 生きることを辞めていた。それは、ボスを理想の兵士として慕った者すべてへの裏切りだ。 「俺は彼女とは違う選択をする! 彼女とは違う未来を選ぶ!」 だからこそスネークはそう力強くカズに伝える。 自分は最期の最期まで、兵士として生き、兵士として死に、兵士にとっての英雄となる。 その決意を籠めて、スネークは宣言した。 「今日から俺は……BIGBOSSだ」 291:PSP MetalgearSolidPeaceWalker ED後第5章:2011/04/23(土) 23 47 28 ID ??? コスタリカの騒動は集結したが、MSFの歴史はいままさに始まろうとしていた。 世界各地の紛争への傭兵派遣を本格的に開始、新しいビジネスとして確立し始めている。 さらに、ストレンジラブがMSFに参加を表明、すでに参加していたヒューイとともに、 新しいAI搭載型二足歩行戦車……『メタルギアZEKE(ジーク)』を開発、完成させた。 だが、どこにも属さない強大な軍事力という存在は、既存の社会からすれば異端である。 排除しようとする動きは必ずあるだろう。それに対抗しうるだけの「抑止力」が必要だ。 カズは独断で、ニカラグア湖に沈んだPWから核弾頭を回収、ZEKEに搭載したという。 スネークは驚くが、しかし納得せざるを得なかった。実際、MSFは所詮はひとつの基地に 寄り集まった傭兵にすぎないのだ。「抑止力」がなければ簡単につぶされてしまう。 反核論者のヒューイも、絶対に発射しない脅しとしてなら、と消極的ながらも認めている。 傭兵派遣、新兵勧誘、兵器開発……順調に操業し、拡大を続けるMSF。順風満帆である。 しかし、ひとつだけ不安があった。拘束していたザドルノフがたびたび脱走するのだ。 しかもそのたびに、すぐにスネークの追跡にひっかかり、簡単に再拘束されている。 いくら彼が優秀なスパイだとはいえ、いくらなんでもそう何度も脱走できるわけがないし、 しかも逃げたのに簡単にまた捕まっているのも不自然すぎる。何か裏があるのだろうか。 そんな折、またも逃げ出したザドルノフを、スネークはMSF射撃訓練場で発見する。 しかし、今回は様子が違った。今まで無抵抗だったザドルノフが、反撃してきたのだ。 やむなく発砲するスネーク。撃たれて倒れるザドルノフ。 「私の役目は終わった……」 ザドルノフは意味深な言葉を残し、力尽きた。 どうにも腑に落ちない、とカズと無線で会話していると、基地内にアラームが鳴り響く。 メタルギアZEKEが勝手に起動、発進していた。慌てて格納庫へ向かうスネーク。 292:PSP MetalgearSolidPeaceWalker ED後第5章:2011/04/23(土) 23 47 46 ID ??? 立ち上がるZEKEの目の前に立つスネークに、「遅かったね…… BIGBOSS」と声がかかる。 それは、パスの声だった。しかし、いつもの快活な明るさではなく、冷たい響きがあった。 無人機のZEKEにコクピットはないはずなのに、コクピットが増設され、パスが乗っている。 なぜ、と驚くスネークに、「私が改造を。これは本来、人が乗るべきモノなの」と告げ、 正体を聞く質問に対しても「意外とメカ好き?」とおどけてはぐらかすパス。 今までの彼女の「無力ながらも平和を信じる女子高生」とはかけ離れた姿に驚いていると、 彼女は、自分はCIPHER(サイファー)という組織からやってきたスパイであると告白した。 「名前も年齢もCIPHERに与えられた。平和の使者もおバカな10代のフリもこれでおしまい」 急展開にあっけに取られるスネークに、パスは「私はパシフィカ・オーシャン」と名乗る。 そして言った。この結末こそが「本来のピースウォーカー計画」の最終段階だ、と。 そう、CIAを利用し、KGBを操り、すべての糸を引いていたのは、CIPHERとパスだったのだ。 「昔むかし、ザ・ボスという英雄を敬愛する二人の若者がいました……」 唐突にパスは物語を始めた。それは、スネーク自身にまつわる物語であった。 ザ・ボスの意思を継ごうと、共に立った仲間。しかし意見の違いから、彼らは袂を別った。 「それがあなたの過ちの『はじまり、はじまり』……」 パスはスネークのことを嘲笑うかのようにおどけ、そして続けた。 「このままじゃ『めでたし、めでたし(Happy ever After)』にはならない。だから…… CIPHERの意思に従いなさい、スネーク!」 世界情勢に翻弄されて味方と敵が入れ替わり、国に命じられるまま、殺し、殺される。 その兵士の悲しい運命が変わるよう、ザ・ボスは世界をひとつにするよう願って、死んだ。 スネークは「国に依存しない軍隊」を設立し、国家軍隊という概念を崩すことを目指した。 しかし一方CIPHERは、“国境なき統治世界”とも言うべき、完全な世界の統一を目指した。 293:PSP MetalgearSolidPeaceWalker ED後第5章:2011/04/23(土) 23 49 39 ID ??? パスは語る。技術の進歩により、各国の諜報機関は電子技術(シギント)に移るだろう。 ゆえに、電子世界の情報を支配することにより、世界中を思うままに操ることができる。 最終的には、社会のあらゆる情報をすべて電子世界に置き換え、管理・検閲することで、 民衆すべての「無意識」さえも完全なる支配に置く、それがCIPHERの究極の目標だった。 その支配が完成するまでの間、CIPHERを守る抑止力になれ、とパスはスネークに提案した。 そして、「スネークには、ザ・ボスのように銃を捨てる決断はできない」と指摘した。 それは、怖いからだ、と。その恐怖心が、この「怪物(メタルギア)」を生んだのだ、と。 「でもCIPHERは違う。CIPHERは、銃を管理することを思いついた」 「力を管理など、できるはずがない」 スネークは、パスの言葉を否定した。 「ぶっぶー♪ では交渉決裂♪」 とパスはおどけて、ZEKEの機器を操作する。 そして、ZEKEに搭載された核を、アメリカ東海岸へと発射する、と宣言した。 そうすれば、いまや『全面核戦争を止めた英雄』として持ち上げられているMSFの評判は、 『核を見境なく撃とうとする、過激な武装カルト勢力』へと瞬時に転落することになる。 そして、国家に管理されていない軍事力は危険なものである、と、世界は認識するだろう。 「所詮平和なんて幻! ゲームは勝つか負けるか! 結局戦うしかない!」 ZEKEの急造コックピットに衝撃緩和のための水が注入されていく中、パスは高らかに叫ぶ。 「私を阻止できるならやってみろ! ピースマークのVは、VICTORYのVなのよッ!」 294:PSP MetalgearSolidPeaceWalker ED後第5章:2011/04/23(土) 23 50 06 ID ??? 死闘の末、スネークはZEKEを破壊する。パスは最後に、スネークへと向けてこう叫んだ。 「お前達のような抑止力が必要とされる限り、世界には真の平和など訪れないッ! 利用され、陵辱され、最後は社会悪として捨てられる! それがお前達の選んだ道だッ!」 爆発し、吹き飛ぶコクピット。パスの体は宙を舞い、はるか下の海面へと消えていった……。 片づけが終わった後、一人たたずむスネークのもとに、カズが静かに近づき、話しかけた。 「CIPHERの意味するものは、“空”。そしてもうひとつ……」「“ゼロ”」 スネークが遮って答えた。ゼロ。それは、彼をジャックと呼ぶ数少ない友人の名でもあった。 CIPHERという組織が何者なのか、その話題は、それ以上先には進まなかった。 「……謝ることがある。俺は最初から彼らの正体を知っていた。利用させてもらったんだ」 カズはスネークに、とんでもないことを言い出した。カズはなにもかも知ったうえで、 南米コロンビアの拠点に彼らを案内してきたのである。しかし裏があるわけではなかった。 すべては「MSF拡大のために」。カズが考えていることは、本当にそれだけだった。 「俺達の作り出したこの傭兵ビジネスは、いつか世界経済を支える新しい力になるはずだ」 それがカズの持論だった。冷戦が終わり、やがて地域紛争やテロの時代が来る。そのとき、 軍隊は国家から分離し、戦争はビジネスになる。社会が変わる、MSFはその先魁となるのだ。 「これこそ、ひとつの革命だ、そうだろ?」 カズは理想に燃える声でそう語る。 しかし、スネークは「そううまくはいかない」と首を振る。 「今回の事件で、俺達は旧体制の歴史に介入してしまった。俺達の存在は、世界中に 知られたはずだ。俺達は、触れてはいけない国際情勢に介入してしまったんだ」 ゆっくりとそう語るスネーク。そして、こう続ける。 「世界の軍事均衡を狂わせた俺達を歓迎しない連中もいる。俺達を排除しに来るだろう」 スネークは、自分達を「歯車(ギア)」に例えた。今の時代では、噛み合わず騒音を出す。 時代から弾き出されるか、時代の形そのものが変わらない限り、騒音は止まないだろう。 「俺達の存在を許さない、すべての規範……『時代』という形のない怪物と戦うことになる」 ザ・ボスは10年前、同じように時代から拒絶され、そして戦いをやめて死ぬことを選んだ。 だがスネークは、違う道を往くと決めた。善悪も勝ち負けもない、孤独な戦いを貫き通す。 「カズ……世界中が俺達を追ってくる。 ……さあ、みんなを集めろ!」 295:PSP MetalgearSolidPeaceWalker ED後第5章:2011/04/23(土) 23 50 37 ID ??? (二度目のスタッフロール後。タイトルを背景に、音声のみで。) (足音。近づいてきて、マイクの前で止まった。わずかな静寂。) 俺達は 国を棄てる 互いの祖国を棄て この惑星と一体になる そこには 国も思想も イデオロギーもない 俺達は必要とされる土地へ赴き 俺達のために戦う 国のためでも 政府のためでもない 俺達は必要とされているからこそ 戦う そして 持てぬ者たちの 抑止力となる 俺達は『国境なき軍隊』 時代が俺達の目的を決める だが 俺達はカネで買われることになる 時代が望めば さまざまな革命や犯罪 テロに手を貸すことになるかもしれない そうだ 俺達は地獄へ落ちる しかし俺達にここ以上の居場所があるか? ここが俺達にとっては 唯一無二の家 天国でもあり地獄でもある それが俺達の『天国の外側(OUTER HEAVEN)』だ 247 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/14(木) 03 26 58.42 ID DtATu0Xb0 メタルギアソリッドピースウォーカーの真エンディングについて、追記させてくれ。 今Wikiにあるやつだけ見ると真エンディングでのラスボスが 「今まで全くの善良な味方を演じてたのに、ラストで突然冷血スパイの本性を現して裏切ったクソ外道」 と言う感じの純粋な悪役にしか感じられないと思うが、実はそうでもないんだ。 そのエンディングを見た後で出現し始める音声ファイルを集めると、 元々は確かに冷血スパイなんだけど段々と心境が変化していく様子が残されてる。 どうしてもこちらを裏切らなくてはならないような状況にあったことや、 それでも裏切るのをずるずると引き伸ばしたいと感じ始めている事情、 そしてすぐにでも裏切らなくてはいけない状況に陥ったことへの絶望、などが記録されてる。 その全内容を短くまとめると情感を伝えられないし、 かといってそのまま全て書こうとしても結構な文章量になるので詳しくは書かないけど。 知りたい人はぜひPWのプレイを。 あと、また別の音声ファイルでは 「 CIPHER という組織、そして ゼロ と言う人物と繋がっているもう一人のスパイ」 についても明らかにされるんで聞いて損はなし。 250 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/15(金) 19 09 05.06 ID hZ5RynZ9O パスは結局シリーズの黒幕の手駒で従うしかない状況で反逆という思考自体が出来ないほど詰んでる状態。 馴染んでいく過程があったからもう少し時間があればビックボスに助けを求められたのかと思うわ。
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装備一覧 SPキャップ ○弾珠SP フルフルUレジスト 匠珠 剛力珠 ガレオスUガード 剛力珠 剛力珠 剛力珠 エスピナUガイツ 匠珠 剛力珠 ラヴァUレギンス 匠珠 武器スロット 剛力珠 防御373 発動スキル 見切り+2 連射 弾・矢威力UP 攻撃力UP【中】 耳栓 火事場力+2 ランナー 装填数UP その他検索用キーワード【ガンナー 弓 防御300~ 発動スキル8個】 ※見切り+1に下がりますが武器スロットに危機珠でもおk 戻り~♪ HR100~ 近接武器装備 HR100~ 遠距離武器装備 HR100~ 採取&ネタ装備
https://w.atwiki.jp/pisuwoka/pages/48.html
【ピューパ改】 「痺れろ!」・・・自分に向かって電撃 「これでトドメだ!」・・・八方電撃、避雷針破壊で回避可能。 「踏み潰してやる!」・・・滑空 「動くな!」・・・突進 といったところです。 改は大体3倍固いですが、数打ちゃ当たる。 6分ほどで沈黙されました。 記憶版もそこそこ強力なので、回してZEKEを強くしましょう。 sokosokodesune -- nfhguug (2010-07-15 19 42 58) 名前 コメント
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Last Updated 2021年05月16日 (日) 18時55分47秒 このページのコンテンツ METAL GEAR V THE PHANTOM PAIN2016/10/15 トロコン!!!(≧▼≦ノシ☆ 2016/06/26 MGO3 ワンショット(^^ゞ 2016/05/08 MGO3 各兵種ファッションショー!なんちゃってw 2016/04/05 称号:カメレオン ゲットo(^-^)o 2016/03/29 ついにキターーーーー(^-^)v 2016/03/26 更新サボりまくりの管理人です。。。 m(_ _)m 2016/01/03 皆様、明けましておめでとうございます m(_ _)m 2015/11/03 なんだ!こんな水着どうやって手に入れるんだ???(;゜〇゜) 2015/10/13 いよいよ開始されました! METAL GEAR ONLINE 3 2015/09/26 敵の装備が強すぎるwww 2015/09/23 episode28&29 壮絶スカルズ戦にとうとうチキンキャップ(;´Д`) 2015/09/20 サイドOPSが気になって、メインが進まない(;^_^A 2015/09/15 ようやく クワイエットとバディが組めるようになりました(^^ゞ 2015/09/14 いよいよ、サイドOPS111 クワイエット訪問が開放されましたヽ(^。^)ノシ 2015/09/12 いつになったらD-Horse以外のバディが使えるの? 2015/09/06 メインミッションで初のSランク(^-^)v 2014/09/05 やることが一杯あります。 METAL GEAR V THE PHANTOM PAIN このページは METAL GEAR V THE PHANTOM PAIN に関するページです。 9月2日!ようやく発売されました。 METAL GEARシリーズ第5弾本編 THE PHANTOM PAIN 当ブログにもありますが、MGSⅣに同梱されていたオンラインゲームの終了から3年3か月 ・・・まさに「待たせたな」という言葉がピッタリですw 2015/09/05記 2016/10/15 トロコン!!!(≧▼≦ノシ☆ どんだけ更新サボってたんでしょうか・・・(;^_^A このソフト、発売されて約1年1か月になります。 オンライン(MGO3)も、ぼちぼちやっていますが、 最近、フレンドさんとマルチプレイを行う機会が増えてます。 戻ってきてくれているというか、何というか・・・(^o^) でも、フレンドさんとオンラインプレイをしていると やっぱ楽しいですw そんな中、ようやくトロフィーをコンプリートしました(∩´∀`)∩ワーイ ゲーム人生長いんですが、PlayStationでトロコンしたの初めてです (`ヘ´) プラチナトロフィー 初ゲットだぜ! ハンドルネーム等: コメント: もう梅雨入りって(;´Д`) コロナに梅雨に・・・なんかいい話ないの? -- サウス@ブログ主 (2021-05-16 18 55 47) 10年近く使っていたWindows7のPCのディスレイが 12月に壊れ、画面が表示されなくなってしまいました。 メーカーに問い合わせたら、もう部品はないとのこと(泣)。 ということで新調しちゃいましたw -- サウス@ブログ主 (2021-03-06 18 35 16) あけましておめでとうございます。 今年はステイホーム=寝正月を決め込んでいます。 元の生活に戻るんでしょうか(;´Д`) -- サウス@ブログ主 (2021-01-01 23 53 18) 恒例のコメントのみの更新(;^_^A -- サウス@ブログ主 (2020-10-04 11 15 27) コロナと梅雨、早く終わってほしいですね(´д`) -- サウス@ブログ主 (2020-07-11 21 02 12) 更新(;^_^A -- サウス@ブログ主 (2020-04-18 11 22 49) 恒例の更新コメント(;^_^A -- サウス@ブログ主 (2019-11-02 09 20 49) 更新のためのコメント(;^_^A -- サウス@ブログ主 (2019-08-17 19 47 32) 自分でコメント入れたら、更新したことになるw -- サウス@ブログ主 (2019-06-02 12 22 28) そう言えば、まだストーリークリアしてないこと思い出しました。 (・・;) -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2016-10-26 00 23 44) 2016/06/26 MGO3 ワンショット(^^ゞ これといって更新ネタがあるわけではありません。 ただ、5月8日からずっと放置というのもあまりよくありませんので ワンショットフォトをアップしておきます m(_ _)m ヘッドホンのカラーを白に変えました。5,000GPでした。 ハンドルネーム等: コメント: >ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ さん コメント、どうもです。 レス、遅くなり過ぎでしたね(;^_^A そういや、MGOの称号にツチノコあるみたいですよ。公式HPには説明がありませんが、 最近ツチノコ称号を付けたプレイヤーをときどき見かけます。 -- サウス@ブログ主 (2016-08-27 12 11 44) かわいい! -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2016-08-05 09 40 52) 文字が!? -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2016-08-05 09 39 28) 縺九o縺?>七 -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2016-08-05 09 38 29) 2016/05/08 MGO3 各兵種ファッションショー!なんちゃってw ゲーム内ポイントや時々配布されるデイリーボーナスMBコインなどを コツコツと貯めて、コスチュームを変更したりしてます^^ 前回記事の称号をTシャツにプリントすることもできますが、 それぞれの兵種(クラス)専用に準備されているコスチュームにして、 ゲーム内ポイントで配色を変えてみました 因みにこれらのコスチュームによって、防御力が強くなったりすることは無く ゲーム内での優位性はありません。 強いて言うなら、色合いで多少カモフラージュ効果があるかも・・・w 潜入クラスはこんな感じにしてみました。(ちなみに白は高いのです) 偵察クラス。一応森林地帯でのカモフラを意識してみました。 あるマップだけですけどwww 重曹クラス。少しかすれた声をセッテイングしてます。 もっとも、画像中心のブログじゃ説明できませんが。。。(;^_^A ハンドルネーム等: コメント: 2016/04/05 称号:カメレオン ゲットo(^-^)o 前作MGO2でも欲しかったけど、なかなかもらえなかったカメレオンの称号。 これは、ひたすらCLOAK DAGGOR(以下CADと略す)というルールを規定ラウンド数以上 プレイするともらえるはずの称号です。 いわゆるCAD好きの称号です。 前作の規定数は1週間で50ラウンド以上プレイし、かつ他の称号条件を 満たしていなかったらもらえるというものだったと記憶しています。 今回の基準は知らないけど、多分50ラウンドはプレイしていないと思います。 前週イーグルでしたけど、意外に簡単に手に入ったので 基準が甘くなっているように思います。 称号いろいろもらえるとたのしいです^^ ハンドルネーム等: コメント: >ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙さん コメントありがとうございます。 >ツチノコ称号獲得条件がわかりませんの。 前作ではたしか 「戦場であまり(滅多に?)見かけない兵士」という称号で 40日以上INしなかった場合に取得できたと思うのですが… 本編の回収動物の中にはツチノコは存在するんですが、 今作MGOの称号としてあるのでしょうか。。。 -- サウス@ブログ主 (2016-04-10 08 30 15) ツチノコ称号獲得条件がわかりませんの。 -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2016-04-08 23 34 01) 2016/03/29 ついにキターーーーー(^-^)v 前週までのプレイ状況に応じて付与される称号。。。 今回、念願の「EAGLE」がもらえました。 これって、ヘッドショットの名人というプレイヤーに贈られるもの。。。 けどね、管理人は別にヘッドショットが上手いわけでは決してありません。 CLOAK DAGGORというルールで、潜入側の時、遠くから麻酔弾のライフルで バシュバシュ撃ってたら、たまたま頭に当たっていたことがあったダケですww それでも、この称号もらえるんだw 結構嬉しかったりしてwwww それと、もうひとつ!「SCORPION」ももらえました こっちはナイフの名人なんだそうで、 これも特別ナイフキルが多いわけではないのですが、 遠くから麻酔で眠らし、チャンスがあれば近づいてナイフで倒していただけw ということで、BDU Tシャツをゲーム内ポイントで購入。 称号Tシャツ出来上がりましたo(^-^)o それと今回ウィッグ「ポニーテール」が追加されました(∩´∀`)∩ワーイ ん~♥、背中の大きなプリントがいい感じです(*^。^*) ハンドルネーム等: コメント: 2016/03/26 更新サボりまくりの管理人です。。。 m(_ _)m 気が付いたら1月から更新していないとは・・・(-_-;)(-.-) MGOもバージョンアップを繰り返し、今V1.10です。 発売直後に比べると、だいぶ良くなってきました。 MGO2の時のように国別サーバではないようなので、チャットやクランの 機能はこの先も実装されそうにありませんが、プリセットのメッセージが 増えたりして、それなりにプレイヤー同士でのコミュニケーションが 取れるようになってきました。 管理人としては、笑い声を追加してほしいですo(^-^)o ポーズも取れるようになりました(別売ですけどw) そんな中、MGO2でもあったように称号がつくようになりました。 そしてランクの考え方。いわゆる強さというか上手さというかの指標ですね。 最初は「F」から始まり、「S++」まで上がるようです。 3月10日のアップデートで称号がつくようになったので、久々にINしてみました。 本編ばっかりでまったり遊んでいたので、BOUNTYHUNTER(試合ルールの一つ)は敬遠し CLOAK DAGGORを何ゲームかプレイしました。 このCLOAK DAGGORというルールは、MGO2でいうチームスニーキングミッションとほぼ同じで 潜入側(ステルスでディスクを入手し、指定場所でアップロードさせると勝利)と 攻撃側(潜入側の全滅かディスクを守りきると勝利)に分かれて戦うちょっと工夫の要る試合です。 倒されたら復活できるルールではなく、一度やられてしまうとそのゲームが終了するまで 観戦しかできない状態になるので、見つからないかドキドキしながら潜入側をプレイするという 緊張感が好きなんです。 そんなわけでキル数を稼ぐことはできませんし、逆にデス数が極端に増えるものでもないので どんな称号が最初にもらええるかと思っていたのですが、、、 メンテあけの自分のステータスを見て、ありゃりゃ~Slothをもらってしまいました。 Slothって「ナマケモノ」なんですけど、倒される率が高い兵士の称号です。 一番不名誉(?)な称号をもらってしまったwww まあ実力相応かもしれませんw たしか、MGO2の時も最初の称号はSlothだったと思います。。。(´。`) 次に狙う称号は「チキン」かなぁ~「戦いに参加せず逃げ回っている」という称号・・・w ハンドルネーム等: コメント: >Arianneさん ご無沙汰してます(;^_^A コメントありがとうございます。 ホーム閉鎖から1年経つんですね~(´。`) いつの間に・・・ -- サウス@ブログ主 (2016-03-29 22 32 53) おひさしぶりです。 私はセカンドライフにはまってしまいました。 みなさん、別々の道に進まれて、ホーム閉鎖 一周年を迎えようとしています。 -- Arianne (2016-03-27 07 40 17) 2016/01/03 皆様、明けましておめでとうございます m(_ _)m あと6日ほど放置すると、広告が上部に表示されてしまいます。あわてて更新w 改めまして、、、明けましておめでとうございます。 気ままにしか更新しない当ブログですが、 本年もどうぞよろしくお願いいたします。 ・・・さて、前回記事で記載したMGOの水着コスですが、 管理人がボーっとしていて気付かなかっただけで 普通にMBコインで交換できる新アイテムでした。 ということで、とりあえず前回記載直後に無事交換しましたヽ(^。^)ノシ 話は変わりまして、MGOもVerが1.02となり、様々な調整が入りました。 潜入クラス強すぎと言われていましたが、潜入クラスは弱くなりましたw 変わって重曹クラスの固いこと!w さらに、偵察クラスの索敵能力はさらに上がり、対物ライフル無敵かぁ?という状態です。 それでも、管理人は潜入クラスが好みですね。 防御力は弱いが、動きが素早い点。ほかのクラスには真似できない 圧倒的な強さを誇るCQCが魅力です。 とはいうものの、前作のインパクトがあまりに大きかったせいか フレンドさん達も若干MGOから疎遠状態です・・・ そんなこんなもあってか、管理人はここ2か月ほどは本編ばかりやっとりますw その理由に、この武器(↓)を開発したいという目標がありまして、、、、 最強にカスタマイズされたグレード8の麻酔ハンドガン! 是非開発したいんですよね~w しかし、見てくださいよ。この開発必要条件(´。`) このクラスになると、各班のレベルは90以上にしなくちゃならない。。。 でも普通にやってては、こんなレベルに上がることは多分ありません。。。 そこで、FOB(マザーベースの前線基地で、課金対象となっている)の建設を 余儀なくされています(;´Д`) 一つ目のFOBはたしか、たまっていたMBコインかサービスだったかで すべて上限まで建設しましたが、まったくレベルが足りません。 そこで二つ目のFOBには仕方なし(?)に課金させていただきましたw まだ上限までの建設には至っていませんが、こんな感じです↓ 医療班のLV95がかなり厳しいようですが、レベルの高い兵士を 収集しなくてはなりません。 とはいえ、各班の拠点数を増やすのに必要なGMPも資源も半端ではありませんΣ(゚д゚lll) 他人のFOBへ攻め込んで、資源や兵士を略奪することはできるのですが これがかなり難しいんです(-_-;)(-.-) 何度か攻め込まれ、管理人の兵士や資源を少々強奪されていますが 報復に行ってみて、わかりました!マジ、ムズイですw そこで、イベントFOBといって、運営側が準備してくれているFOBに 攻め込むと、いろんな特典が得られるうえに、報復もありません。 ま、遠慮なく練習も兼ねながら、何度も何度も繰り返し潜入できるというわけですねw 今回は、2016.1.5まで”スカルズを撃退する”という「NO ALERT」という イベントFOBが開催されていますので、そちらをプレイ中です。 スカルズは本編で苦労した例のArmourタイプのスカルズです。 今回、グレード7だか8のミサイルランチャーを開発していれば さらなる特典があるとのことですが、そんなの開発するのに 各班のレベルが全然足りていません(;´Д`) ですので、とにかく資源とGMP稼ぎのためにひたすらプレイしていますwww 相手はスカルズで、推奨?されるミサイルランチャーは開発できていませんので 対物ライフルとグレネードランチャー、最強にカスタマイズされたハンドガン、 C4に投擲グレネード、火炎瓶とあらゆる攻撃武器を装備して臨んでますw FOB到着直後は、傀儡となっている敵兵を片っ端からハンドガンで排除します。 【主観で】 【肩ごしで】 合間にちゃっかり資源をフルトン回収w そんなことをしているうちに、濃霧が発生しスカルズが登場! マーキングが間に合わないときは「NOCTOCYAMIN」という薬を使います。 ノクトチャミン?って読むのかな???w これを使うと、マーキングできていない敵の位置も 一定時間青く点滅してくれるので、どこにいるのかすぐに解ります。 暗視ゴーグルと併用で、スカルズにSERVAL AMR-7という連射の効く アンチマテリアルライフルで対峙します。 だいたい3発ヘッドショットを当てると無力化できます(`_´)ゞ ヘッドショットが当たり、スカルズがのけぞっている隙に 倒したスカルズも回収しちゃえ~w 最後のスカルズをヘッドショット 今までのイベントFOBは最深部への潜入、可能な限り殺傷なしで クリアしてきましたが、今回はそんなのんきなことは言っていられませんし とにかく「排除してくれ」とのことですので、倒しまくりです。 結果、資源も結構手に入ります。 開発条件満たしても、開発に5日とかかかるんだよね~ ・・・まだまだ先は長いっす。。。(´。`) ハンドルネーム等: コメント: >Cloudy Claudius さん コメントありがとうございます。 レス遅れてすみません。私も広告表示が上に来ない程度の更新頻度ですw MGSVはやり込み状態ではありますが、 ブログに貼り付けるほどの記事にもならず、 ただただ、漫然とプレイしている状態です(´。`) ま、細々と更新していきまーーーすwヾ(´o`)ノ゙ -- サウス@ブログ主 (2016-02-22 19 43 54) こんにちは!ウェブクラップありがとうございましたー! わたしもついついブログをさぼってしまい、広告貼られてあわてて記事を更新している次第です^^;) サウスさんもお元気そうでよかったですw パソコン修理されたんですか、大変でしたね・・・ わたしもかなり速度が遅くなってきましたが、だましだまし使ってます。 お互い、毎日ゲームや趣味で楽しく過ごしていきましょうね! (* ▽ )ノ” -- Cloudy Claudius (2016-02-18 14 29 26) >Protecさん こちらこそご無沙汰してます。 ようやくパソコンが直ってきましたので、 ブログでのレスを書き込んでおきます。 パソコンは結局液晶パネル全交換となりました(;゚Д゚) 修理代8万円って(´。`) 高過ぎ~ 先日は同じパーティが組めて、久しぶりにフレンドさんとの MGOが楽しめました。 是非、またよろしくお願いしますね(`_´)ゞ -- サウス@ブログ主 (2016-02-07 22 58 26) ご無沙汰しております。あけましておめでとうございました。 僕は本編放置してMGOばかりやっております。 ただ、ぼっちなのでとても寂しいです(´;ω;`) ぜひ、バディ組んでください… -- protector-1 (2016-01-13 11 43 24) 2015/11/03 なんだ!こんな水着どうやって手に入れるんだ???(;゜〇゜) サービス開始から1か月ほどが経ちました。 潜入クラスが強すぎだの、重装クラスの睡眠弾グレネードが酷いだの、 偵察クラスの投擲力ハンパないだの色々とユーザーも文句を言ってますw そんなこんなで、11月5日には大幅アップデータがあるそうです。o(^-^)o もう少しバランスよくなるといいですね~。 ところで、本日プレイ中に水着を着て走っているプレイヤーを発見!!! なんだ!どうやって手に入れるんだ!!?w( ̄▽ ̄;)wワオッ!! この後、別の部屋で違うプレイヤーでも同じコスチュームを見ました。 DLCがあるのか、それともMBコインなのか・・・ 欲しい・・・・ ハンドルネーム等: コメント: >Arianneさん ご無沙汰しております。コメントありがとうございます m(_ _)m >最近少しだけやってみました。 ・・・って、METALGEAR ONLINE3 をですかぁ~?w( ̄▽ ̄;)wワオッ!! 戦場でもしかして会えるのでしょうかw オンラインの方は前作と比較されがちで、あまり評判は 良くないようですが、このゲームは本編だけでも もの凄くやりごたえがあります。 是非じっくり遊んでください。単なるドンパチの アクションゲームではありませんから(^-^)v -- サウス@ブログ主 (2015-11-09 19 55 30) お久しぶりです。 最近少しだけやってみました。 なかなか上達しません。 水着どころではありませんが 将来が楽しみです。 -- Arianne (2015-11-06 04 49 45) 2015/10/13 いよいよ開始されました! METAL GEAR ONLINE 3 10月6日より、METAL GEAR ONLIE のサービスが開始されました。 本編で作成したアバターでゲーム開始となりました。 おお!やっとこの兄ちゃんが出てきたなwww この兄ちゃんである程度ゲームを進めると、まちにまった女性アバターで 2体目のキャラが作成できるようになります。 なんと、28種類のベースがあり、そこから目・鼻・頬・顎・口といった各パーツ毎に 細かく変更していけます。 結局ベースは「1」を選択し、自分流に変更していきました。 ・・・で、出来上がったアバターがこれです^^ これで、MGO(METAL GEAR OMLINE)のオープニングも作成した 女性アバに変わりました( ´ ▽ ` )ノ さて、この娘で1週間ほどプレイをしています。 その時の様子をアップしておきます。 この子は潜入クラスを選択しているので、ステルスが使用できます。 今作は前作ほどのHSゲー(HEAD SHOT:ヘッドショットで倒すことが美徳と思われている?ゲーム)の要素は ずいぶんと無くなったように思います。 確かにヘッドショットだと敵へのダメージは、通常の攻撃よりダメージが遥かに大きいのですが、 だからと言って前作のように1発で殺害というわけにはいかないようになっています。 その代りといっては何ですが、前作で特殊なゲームの時だけ使えたステルスなどが始めから 使えたり、他のクラスに比べて最初から防御力が大きいかわりに動作が遅いなど どのようなキャラをどういう風に育成していくかも、このゲームの大きな要素に なっているようです。 ハンドルネーム等: コメント: 2015/09/26 敵の装備が強すぎるwww 少し前から敵兵がヘルメットを被るようになってきているので、 麻酔銃でのヘッドショットが出来なくなってきています。 そこで、その対抗策として最近のお気に入りが、M2000-NLです。 要するにスナイパーライフルなんですが、麻酔弾が撃てるタイプで、 更にサプレッサーを装備しているという奴です。 この銃は通常のピストルタイプの麻酔銃より射程距離も当然長いのですが 何よりも麻酔の威力が大きいので非常に楽にノーキルが狙えます。 ということで、ヘルメットを被ってる敵兵にはこのM2000-NLで足を撃ちます。 そうすれば、わずか3秒ほどで眠ってくれるんですwww しかし・・・(-_-;)(-.-)この戦い方を多用したためか 最近はシールドを持った敵が、正面から相対する時にはかがんで シールドを構えるようになってきました。。。敵さん!ほんと賢くなってきてるw しかも、こんな↓重装備の警備兵も数多くなってきた(;´Д`) この類の装備はいくら撃っても麻酔系武器では貫通しないので 全く眠ることはありません。 接近戦のCQCくらいしか対応策がなく、マジ厳しいっす(´。`) そんなこんなで、ずるかろうがなんであろうが とにかく使える装備を開発して試しています。 これはパラサイトスーツといって、スカルズ部隊と同じ能力が使えるようになる 反則みたいなスーツです。 スカルズには3タイプ(今のところ)あるのですが、その一つMIST(霧)を 使ってみました。 但しプロトタイプらしいので、使える時間は短いです。 さらに発生させた霧の中で、ステルス迷彩まで使ってみているww・・・ ※現在、メインミッションは36まで終了しましたが、ほんと苦しくなってきたwww ハンドルネーム等: コメント: 2015/09/23 episode28&29 壮絶スカルズ戦にとうとうチキンキャップ(;´Д`) EASYモード、NORMALモード、HARDモードなどプレイヤーのプレイレベルに応じて 最初に選択できるというのが定番となっている最近のゲームですが、 今作のMGSVではそれができません…(´・_・`) つまり、EASYモードでとりあえず1周してから・・・という管理人の ゲームプレイスタイルが通用しないシステムになっているんですw episodeはおそらく半分少し進んだ程度だと思いますが、20を過ぎた辺りから かなり苦しくなってきていますw マザーベース内で奇怪なる伝染病が蔓延し始め、その治療法を求めて研究者である 老人(コードトーカー)を回収するミッションが28と29です。 28はなんとか凌ぎましたが、29の空港でのスカルズ軍団にはめげました(´。`) 研究者であるじいちゃんを探すべく、アフリカ奥地の渓谷を進んでいくと例の霧が発生! こいつら・・・ もしかして、女性スカルズ・・・ やっぱりw なんというお姿。製作者の意図かwww(クリック) 何もそんなにズームアップしなくても、、、 この時点では何故このような特殊能力があるのかわかりませんでしたが、 サイボーグでもなくバイオロイドでもなく、不気味な感じの彼女。 とはいえ、ハーフバックのビキニがなんともエロいwww この4体の女スカルズが、全員スナイパーで、四方八方へ移動しながら狙撃してきますw やり過ごすこともできたようですが、ここは何とか4体とも撃破し、 さらに奥へ進むと、研究者が居る洋館が見えてきました。 中へ入り地下へ進むと、いかにも怪しげな部屋がありました。 案の定そこにターゲットのじいちゃんがいました。 また、なんとも不気味な老人だこと! そこで治療方法が判ります(クリック) 声帯に取り付き一体化する声帯虫で、最後は肺を食いつぶすんだとか(;゜〇゜) 雄を雌にしてしまって、その虫を交尾させないようにするんだって! さあ、ここからepisode29 このじいちゃんの救出劇が始まりました。 1回CONTINUEでなんとか洋館から脱出成功、ヘリに乗せたのはいいのですが 今度は別のスカルズ部隊の攻撃に遭い、空港へ墜落。。。 ・・・でたー、なんか岩の鎧をまとったような、スカルズ登場! 絶体絶命、囲まれてるしw 狩りに来たって言われても・・・ 28と29の切れ目の時にロケラン持っててよかったぁ~ ・・・なんて、言ってる間もなく、殺られました。 そこからCONTINUE連続3回、流石に「無理ぃ~~!」と思い、チキンキャップを使用(クリック) お茶目なスネークで、なんとかじいちゃんを助けたところです。 このあと、ムービーの間もずっとこのチキンキャップを被っているスネークでしたwww すっとだったらどうしようかと思いましたww ハンドルネーム等: コメント: 2015/09/20 サイドOPSが気になって、メインが進まない(;^_^A GMP不足もさることながら、燃料資源がなかなか集まりません。。。。 マザーベースも人員が満杯状態で、プラットを建設したくとも燃料資源が・・・(´。`) メインミッションはまだepisode17ですが、epsode16の「売国の車列」には参りました(;´Д`) 装甲車など車両を吸着させてしまう電磁ネット地雷(EMN-MINE)まで準備し、装甲車を足止め、 その隙にトラックをフルトン回収!というシナリオでやるつもりが、何度やっても スカルズ達にボコボコにされてしまい、めげてしまいました…(´・_・`) 結局、ネット検索で管理人に合う手っ取り早い方法で攻略しました(^^;ゞ 話は変わり、皆さんはD-Wlaker使ってますか? 実戦では使っていませんが、フリーで使ってみました。武装にはGMPがかなり必要です。。。 ×ボタンでタイヤでの走行が可能になります。静かに動きますw ただ、スピードアップするとジープなんかと違い、操作が結構ムズイですw ハンドルネーム等: コメント: 2015/09/15 ようやく クワイエットとバディが組めるようになりました(^^ゞ バディとして選択しておくと、ヘリの中で暇そうにしていますw いつのまにか、ヘリの中にクワイエットの写真やポスターまで貼ってありますw 確かに狙撃の腕は半端ないですw でも、まだそれしかできないって感じなので、ミッションによっては まだまだ使える状態ではありません。 ま、そのうち、いい働きをしてくれることでしょう(^-^)v ハンドルネーム等: コメント: 2015/09/14 いよいよ、サイドOPS111 クワイエット訪問が開放されましたヽ(^。^)ノシ 12日にブログ更新した直後、DDが大きくなってヘリに乗ってきました^^ とにかくDDは賢いです(^o^) 索敵能力半端ないよw 敵の位置はもちろん、武器や車両、植物なども感知してくれるので いきなり敵兵とバッタリ!なんてこともほとんどなくなりました。 ただ、移動手段としてはD-Horseのように乗れませんので、使えません。 ひたすら、ハァハァいいながらスネークにダッシュしてもらってますw そんなこんなで、DDとの親密度もいつのまにかMAXになってます。 さらに、D-Walkerまでも使えるようになっています。 でも、強化パーツを開発するにはGMPが足りません(´。`) 今は戦術班が使えるようになったので、COMBATミッションに派遣できますので GMP稼ぎがだいぶ楽になりつつあります。戦死しちゃったスタッフもいるけど(-_-;)(-.-) 戦術班に女性スタッフを配属しちゃえば、スネークの代わりに キャラ変更してミッションへ赴くこともできます。 そして本日ようやく、サイドOPS111 クワイエット訪問が開放されました。 たぶん、医療班プラットの独房へ行けばイベントは発生するハズですo(^-^)o ワクワク・・・ お楽しみは明日以降にして、本日はここまでで終了です。 なんだかんだ言っても、それなりに高いソフトですから、ゆっくりと楽しんでますww ハンドルネーム等: コメント: 2015/09/12 いつになったらD-Horse以外のバディが使えるの? 今回のMGSVでは、バディシステムという仲間を連れて戦場に赴くという仕組みがあります。 最初はD-Horseという馬が使えます。 悪路もなんのそのって感じで、機動力もいいし、それはそれなりに便利なんですが・・・ やっぱり、クワイエットやDD(拾ってきた片目の子犬が成長して一緒に戦場に参加できる)を はやく使いたい・・・ サイドOPSも何度も同じ敵陣に攻め込むと、敵の対応能力が上がってきているので スネーク一人では苦しいです。てか、敵さん!あまりに早く見つけすぎでしょっ(;゚Д゚) とりあえず、あるサイドOPSで向かう途中に遺跡を通った時、episode11が勝手に始まりましたΣ(゚д゚lll) これは、クワイエットに狙われている所です↓ 草が邪魔wwww 結局普通にジワジワ近づいて行って、空マガジンで気を引いた隙に 麻酔銃でスタン・・・と思ったのですが、至近距離で狙撃されてしまったwwww ・・・でネットで攻略法を見て、ちゃっかりずるい方法でクワイエットを捕獲しました(;^_^A でも、このように独房でゴロゴロしているだけです・・・(´。`) そんなことをしているうちに、マザーベースはどんどん大きくなっています(^o^) 戦場に派遣することもできるようになってきました。まだまだ、Eランク任務ですけどw しばらくして、マザーベースから飛び立とうとしたときにムービーは始まりました。 おおっ!いよいよ、クワイエットが使えるのか?と思いきや、 このあと、スネーク「一人の方が気楽でいい。」とか言っちゃって、、、 まだクワイエットとバディは組めないようです(;´Д`) クワイエットもいいんですけど、はやくDD大きくならんかな~(´。`) 索敵能力凄いらしいし、、、 もっとメインのepisodeを進めんとダメなんでしょうけど、 ミサイル持って戦場に一人で赴き、戦車とか破壊するのはマジ難しいっす(-_-;)(-.-) ハンドルネーム等: コメント: 2015/09/06 メインミッションで初のSランク(^-^)v 最初の「覚醒」は、普通にやってもSランクだと思うのですが、 それ以外のミッションでSランクを取るのは、メチャメチャ難しいです…(´・_・`) 何度もやり直しましたけどw「episode5:バイオニクスの権威」というミッションで 完全ステルス、非殺傷で、捕えられているターゲットの捕虜とおまけの捕虜2人をフルトン回収です^^ それと、マザーベース探索中によく落っこちてしまいます(´。`) 新しいプラントを建設すると、ダイヤモンドの原石が数個は落ちています。 そいつを探そうと、足場の悪い所を動き回っていると、ついドスン!! 「どうした!ボーーース!」、、、アハハ、また落ちたw こんなパイプを登ったりできるの知ってました? でも、こんな感じで足場に移るのを失敗すると、甲板にたたきつけられて・・・(;´Д`) ハンドルネーム等: コメント: >ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ さん(ということにしておきますw) こちらの記事にもコメントありがとうございます。 一番下の写真、パイプを降りるのに×ボタンの絵が出るので 梯子をスルスルーって降りるようになると思って×を押しちゃうと 落ちてしまうんですよね~w だったら、この×マークの絵、ここで表示しないでほしいw -- サウス@ブログ主 (2015-09-08 19 37 28) あたしも、MB探索中に落下しました(+o+) -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2015-09-07 20 11 51) 2014/09/05 やることが一杯あります。 本編であるTHE PHANTOM PAIN の前章であるGROUND ZEROS から 9年後の世界から始まりました。 最初は病院。左腕を失くし、9年間の昏睡状態。 さらに、生きていることが分かったら命を狙う奴がいるらしい・・・ ということで、顔を変えなければならない。とか医者から言われます。 ・・・ゲェー いきなりキャラメイクかよーーー!wwww なんだかんだで悪戦苦闘し、一応イケメン(と勝手に思っているw)が できたつもりw さあて、顔を変えたら・・・と思ったら、もう早速襲われてしまい、、、 必死で病院から脱出劇となりました。 あれ? 何のためのキャラメイク? ・・・(現在のところ、どこでこのキャラを使うのか、管理人はまだ分かっていませんw) とまあ、そんなこんなで、脱出したところで序章が終了という感じでした。 さて、ここからがPVでもお馴染みの「アフガン」で カズヒラ・ミラーを救出するところが始まりましたo(^-^)o いよいよ、METAL GEARの世界へ突入です(`_´)ゞ タイトルで、やることが一杯と書きましたが、一つのミッションを進める中にも 色々やることがあります。 メインテーマは捕虜の救助ですが、隠されたダイヤモンドの原石を発見するなどの 隠れた(?)ミッションもその中に含まれていて、普通にクリアしてると気づきません。 クリア後、同じミッションは何度もトライできるので、先走らずゆっくりと しかも慣れるためにw 管理人は楽しんでいます。 予約特典で、マザーベーススタッフに「小島監督」が入ってくれましたw( ̄▽ ̄;)wワオッ!! でも、どこにいるのか、探してみたけど分かりません。 マザーベース、広すぎるんだもの。。。(;´Д`) 見つけたら麻酔銃を撃ってあげようと思っていますwwwww その他、細かい演出もありました! 夜間、マザーベースから北の空を見ると、北斗七星が輝いていました。 ハンドルネーム等: コメント: >名無しさん あ、いや、その顔文字の使い方からすると、多分アー●さんでしょっw コメントありがとうございます。 一応カシオペア座も探してみたんですけど、時間帯のせいか 見つかりませんでした…(´・_・`) -- サウス@ブログ主 (2015-09-08 19 32 54) ほんとだ!北斗七星♪ -- ヾ(。╹◡╹。)^♡ノ゙ (2015-09-07 20 15 10) >Arianneさん お久しぶりです。コメントありがとうございました(^o^) 混乱させてしまって、すみません。 新規ページ作成のためにコピったページが2014年のもので 月日だけ変えて出来上がっていると勘違い(;^_^A 直しておきました。 -- サウス@ブログ主 (2015-09-07 19 21 03) 混乱しています。2015年? 2014年? -- Arianne (2015-09-07 06 29 23)
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PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/CFW起動方法 コンテンツ 2chスレ 最新情報 CFW起動動画 Prometheus-4 リリース中止 2chスレ 1スレ目 2スレ目 3スレ目 4スレ目 5スレ目 6スレ目 7スレ目 8スレ目 9スレ目 10スレ目 11スレ目 12スレ目 13スレ目 13スレ目(2) 14スレ目 15スレ目 16スレ目 17スレ目 18スレ目 19スレ目 20スレ目 21スレ目 22スレ目 23スレ目 24スレ目 最新情報 MHP3rd用のCFW Prometheus-4をリリース Prometheus Module(ISOパッチ)は、一般公開されるか不明 Media Install問題なし MHP2Gのデータ引継ぎ問題なし アドホックでの通信プレイ問題なし CFW起動動画 原文 This is for that idiot Waldmeister (AKA Mercyful) at pspiso.com who is telling everyone that the video is fake and it s running from a UMD, look at this and shut your mouth idiot, trolls like you are the reason this stuff does not get uploaded 日本語訳 これは Waldmeister(通称Mercyful)というpspiso.comの 誰もかもに「ビデオは偽者だUMDによって起動している」 といっているバカに送る これを見てその口を閉じろ お前のようなトロールが解析班がパッチをアップロードしない理由だ Prometheus-4 リリース中止 ■要訳 812 :Elfea ◆y.4jkkPdYM :2010/12/02(木) 02 50 46 ID S2WuibV7 翻訳終りました... 私を支持してくれた全てのプレイヤーの皆、本当に申し訳ない! 今のこの状況は私の想像を遥か逸している。 私の個人的な安全が確保されない事はおろか、色んな場所から私はもう逮捕されたとの声が上がっている。 その為、私はPSPハック界から降りることにした。 プロメテウスシステムには、歴史としてこの舞台から降りて貰う事にする。 MHP3rdの突破に付いては、外国の方に任せるとする。 彼らなら一週間以内で成功させることができる筈だ。 各漢化組(翻訳グループ)の方へ、 私が発布したパッチ、プロメテウス-4は全て削除してくれ。 そしてA9の管理人は私の全てのスレと私のIDを削除してほしい。 此処まで書いて不覚にも涙が込み上げるのを抑えることが出来なかった。 脳裏を横切るのはMGSPWを夢中でクラックした夜、 皆が応援してくれた私のKHBBS突破スレ、 ゲームカンパニーのプログラマーとのハッキングの戦いの日々。 皆の応援は全て、私の一生の思い出となるだろう。 しかし、すべては終ったのだ。 最後に、 プロメテウスは天から火を盗み人類に与え、ゼウスの逆鱗に触れた。 ゼウスは炎の神に命じコーカサスの崖に磔にした。 暴風と照り付ける日の下で、人類に二度と哀れみを持た無いよう。 ヘファエストスはプロメテウスを哀れんでいたが、 絶対の力の前には成す術もなく、釘はプロメテウスを延々と崖の上に繋ぎ止めた。 プロメテウス式の始まり方をした私に、プロメテウス式の終わりが来るとは思っても見なかった...
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+1でいいならただの属強にすればいいんじゃないの ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(属性攻撃+5,攻撃+9) [0] 装飾品:属攻珠【3】、短縮珠【3】×2、強弾珠【1】、短縮珠【1】、属攻珠【1】 耐性値:火[16] 水[-6] 氷[4] 雷[-7] 龍[15] 計[22] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 属性攻撃強化 -- (名無しさん) 2011-11-01 00 56 27 自分でも確認したところそちらの方がいいですね。 その発想はなかったです変えときますさんくす。 -- (A×2) 2011-11-01 10 21 36
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けけろん 【運指】 みんなの運指表 かな、英語では上位クラスの実力。 【TW】 JR 1150363 ZH ZH ZI ZI ZI 14/03/17 JK 1171268 ZF ZE ZH ZG ZG 17/07/05 E 1166074 ZG ZF ZG ZG ZG 13/08/25 O 1140258 ZI ZJ ZI ZI ZH 09/08/10 【e-typing】 ローマ字 716pt(バレンタイン/第1138回) 長文 861pt(懐かしい遊び長文/2022.4) かな 554pt(春の言葉/第520回) 英語 743pt(スヌーピーのことば/第486回) 【X】 https //X.com/kekeron_cl380